◆ 自由帳ログ 2005 ◆
[ 12月28日 ]
 どうでもいいですが、
 ファイナルファンタジー4 ADVANCE について思いのたけをぶちまけようと思います。
 厳密な攻略情報をご希望でしたら他の攻略サイトへ行って下さい。
 もっとも、一般的な攻略ページには無い情報もあるかもしれませんけど。


 終盤になると試練の山の追加ダンジョンに入ることが出来るようになります。
 ギルバート、ヤン、シド、パロム、ポロムの強力な武器、頭防具、体防具が手に入ります。
 とりあえず、この時点でこの人たちが最強になります。

  ネコみみフードを装備してもグラフィックは変わらなかった。残念だった。(←?)

 ゼロムスを倒したメンバーに対応して追加ダンジョン月の遺跡の試練が解かれます。
 とりあえず、強い武器と強い防具といくつかの新アビリティが使えるようになります。


 ◇た5になりません。
  別にいいけど。
  ・・・と思ったけどピンクのしっぽとか10個必要になるって事だよね・・・?
 ◇ファブールでカインに最後のジャンプされる時
  やたら凶悪なダメージ受けるようになりました。7000以上とか(笑
 ◇下手にシステムを知り尽くしているとモンスター図鑑が埋まらなくなります。
  カルコブリーナ や がったいメカ を出現させましょう。
 ◇せっかくジャンプして こくりゅう から逃げたのに
  会話イベント中に降りてきて くろいきば されました。なんだかやたら悔しいです。
 ◇今まではせいぜい行動順に多少影響するくらいだった行動スピードが
  アドバンスでは行動順を何度もすっとばすほどの差になった。一部のキャラは死活問題。
 ◇なんか敵の行動が妙に遅いような場合がある気がする。特にボスキャラ達。
  1回くらいしか攻撃してこないで撃破とかが。バグ?
 ◇そのくせ、アクティブゲージがたまってないのにこちらは行動可能とか
  2回連続行動とかが稀に発動します。明らかにバグです。
 ◇しのせんこく のカウントダウンが妙に遅い気がする
  2〜3カウントしかされてないのにプレイグ撃破とか、どうかと思う。
 ◇攻撃対象のカーソル優先順が妙。
  攻撃しようとするといつも左下の敵にカーソルが出る。
  確か無印オリジナル版だと一番近い敵にカーソル出てたと思うし、そうあるべきだと思う。
 ◇デジョンの挙動が違う気がする
  一つフロアを戻る ではなく、来たフロアへ戻る といった感じになってるみたい?
 ◇なんかヤンで攻撃してる時に何かダメージがおかしいと気付いた。
  ネットで調べてみたら、新装備群の攻撃属性が耐性にすりかわってるらしい。バグ。
 ◇FF4って、レベル71以降の能力上昇って必ずしも一定してないんだよ?
  つまり最強にするにはセーブ→レベルアップ→ロードを駆使しなきゃならないのだけど、
  パーティに入ってないキャラにも勝手に経験値が入っててレベルが上が(略
  完璧主義者には耐えられない仕様と言えます・・・。
 ◇こぶたのしないっていう武器があるんですが、
  この名を冠する武器はFF4イージータイプ というゲームに存在しました。
  バロンの宝物庫(オーディンが居る所)にあります。その時点では最強。
  磁力の洞窟でも電磁波を受けない強い武器として難易度を下げる役割がありました。
  今回の登場はあくまでファンサービスのオマケ要素だと考えられます。
 ◇「ゼロムス:EG」のグラフィックって
  FF4イージータイプ版のゼロムスのグラフィックなんです。
  つまり読み方は「ゼロムス:イージー」という訳ですね。てか弱いです。


 ・対アスラ
  またリフレク使えないのに来ちゃった。
  しかも今度は武器増やし技が無いから投げれないし。
  プロテスとブリンクとバイオと意地と気合で倒しといた。
 ・対ルナオーディン
  ざんてつけんで受けるダメージは現時点でのセシルの最大HPを越えてました。
  つまり全員死にます(笑
  カインのジャンプで避けておきました。ギルバートのかくれるでも行けそうです。
 ・対ルナバハムート
  カインを後列に下げ、ひたすらジャンプ攻撃。
  メガフレアは避けられますが、ジャンプ攻撃の後の反撃で削られます。
  あぁダメだ、と思ってエリクサー使うと、次の行動に間に合わずにメガフレア死。
  要は私のFF4プレイって総じてその時の適正レベルより低いんです。
  仕方ないので私の主義には反しますがひかりのカーテン→エリクサー。


 リディアの最強装備について
  Before ファイアビュート 攻:50 力5早5体5知-5精-5
  Before ミネルバビスチェ 防:20 力15早15体15知-15精-15
  After  ミスティビュート 攻:100 知15
  After  レインボーローブ 防:25 知10
 攻撃力や防御力の数値だけに目が行って、魔術師なのに知性マイナス20スパイラルになる罠が
 自動的に回避されるようになりました。大きな進歩だと思います。

 カインの最強武器について
  Before ホーリーランス  攻:109 命:80%
  After  ランスオブアベル 攻:255 命:99% 力15早15精15 追加魔法トルネド
 ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!
 これでもう役立たずなんて言わせません!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 で、全員最強装備になるとどうなるのか。

 セシル
  特に上位スキルなどはない。ただ攻撃時に追加ホーリーで5000とか与える。
  なんだか仲間が瀕死時でもかばわない時があるような・・・。バグ?
  特にかばう対象がエッジの際に多い。
 エクスカリバー以降のセシルは強いです!!!!それは今も昔も変わりません!!!!

 ヤン
  ためる → ひっさつ
  3ばいの攻撃ができるようになりました!!!!
 ヤンは速いです!!ただ通常攻撃の威力が少し微妙です!!!

 ギルバート
  うたう → ねっしょう
  全員にプロテスとシェルですが、正直今更要りません!!!!
 ギルバートは速いです!!ただ、やたら弱いです!!!!

 リディア
  召喚魔法 ドラゴン に仲間全員1回分のブリンク効果
  潜在的な最強魔法ドラゴンに更に箔が付いた!!!!
 リディアは相変わらずのHPです!!でもバハムートとかの強さも相変わらずです!!

 ローザ
  いのり → きせき
  ケアルラかエスナケアルダのどちらか。つよい!!!!
 ローザは普通に強いです!!回復魔法の要です!!!!

 エッジ
  ぬすむ → ぶんどる
  ぬすむ自体が失敗の時は攻撃もしない!!!いみがない!!!!
 エッジの存在価値はぬすんで投げる!!!!でももったいないので何も投げられません!!!!

 カイン
  ジャンプ → Wジャンプ
  ありがとうございます!!!!でも通常攻撃が強いのであまり使う必要はないです!!!!
 カインは速いです!!強いです!!ありがとうございました!!!!

 シド
  しらべる → ×残念ながら みやぶる になりません!!!!!!(ぇ
 シドは遅いです!!!!脆いです!!!素早さが低すぎで防御回数が極端に低いです!!!!

 パロム&ポロム
  ふたりがけ で Wメテオ が使えるようになる
  いみがない!!!! というかどうせプチフレアとかの確率もあるし・・・
 両者とも及第点といったところです!!リディアよりHP高いという利点はあります!!!


 ・・・テンション高いのは気にしないで下さい。

 バグが多くてゲームとしては成り立っていない気もしますが、
 私は一部 満足した部分があるから大大大満足です。
 ・・・どこかって? ・・・きっと文章から読み取れるはずです。

 余談ですが、このゲームにおいて重要な魔法はSFC時代から変わらず、
 スロウ(ボス戦始まったらまず使え)、ストップ(雑魚敵に分類される敵には必ず効く)、
 バイオ(詠唱時間が無く強い)、フレア(詠唱時間が無く強い)
 です。魔法四天王という事にしておきます。リフレクされない召喚は別格です。





[ 12月10日 ]
 もう当日とも言えるし、とても急なのですが

 リーンの翼 先行無料配信 12月10日(土)21:00 〜 12月11日(日)9:00

 興味のある方は是非この機会に・・・。


 感想1.これはオーラバトラーではない。なにかもっとこうオーガニック的な(略
 感想2.オーラバリアがはたらかないけどまぁそういう設定でいいや。機構も違うし。
 感想3.そこの戦闘機のパイロットさん、何故そこまで・・・。
 感想4.部外者の侵入・脱出に無頓着すぎるんです、みんな。

 英雄アマルガンは忠義に厚い有能な戦士ですけど、同時に野心も人一倍強くて
 自分よりも厚遇された仲間、聖戦士サコミズを戦場で暗殺しようとする人間です。
 ・・・こう考えると、アマルガンのセリフの裏は・・・
 そこらへんの最低限の人間関係がわかっていないと楽しさも今ひとつかも。1話だけだとね。




[ 11月28日 ]
 普段は滅多に見ませんが、ちょっとアクセス解析機能を走らせてみました。
 このサイトに来る方の検索トップ単語は

 「えたーなるしんふぉにー」

 実に嬉しい事です。



 今日は、ちょっと気になる検索単語を紹介してみたいと思います。


 さくらんぼう将軍 攻略
  ちょっ、ごめんここパチンコ・パチスロサイトじゃないんだw

 さる・るるる
  ふーん、こんな絵本があるのかぁ・・・。ごめんこのサイトとは関係ない。

 Eternal Symphony 武器
  ・・・残念ですが、当サイトはそのゲームとは全く関係ありません

 勝手にダブルクリック
  そういえばマウスが勝手にダブルクリックになる原因わかりました。
  マウスの内部スイッチと本体外枠との接合部分が磨耗して、
  クリック時にきちんと内部スイッチが押されないのが原因のようです。

  その僅かな隙間を埋めれば良いとの事ですが、
  マウスの種類によってはあまりに繊細な数ミクロン単位の技が要求されるので
  実用的ではないです。(同じように見える紙切れを挟んでも結果に差が出るくらい)

 トリスタ つまらん
  どういう意図で何を検索しようとしてるんだwww

 トリックスター ♪さくらんぼ♪
  そのキャラは残念ながら私じゃないです・・・。
  そういえば私、キャラ名称が既に取られてて使えない時に
   「oさくらo」 だの 「xさくらx」 だのって名前取る人、実は大嫌いです。
  その名前は・・・・・・実に美しくない。

 スペクトラルグローリーズ ダンジョン 攻略
  あぁー・・・。情報探してたんですね。
  実はご希望なら私、ガーラル寺院ダンジョン情報くらいならば
  最深階まで提示できたりもするんですけどね・・・。

 一護100%
  なにを検索してんだかわかりませんwww

 寝ろ 眠れません
  なにを検索してんだかわかりすぎwww





[ 11月19日 ]
 アロマセラピーとかありますが、
 正直、何がそんなに良いんだかわかりません。

 ハーブティーとかもこう・・・なんと言ったら良いのかな。
 ・・・・・・おいしくないと思いますし。
 私はこれでリラックスできるとは思えません・・・。


 どんなアロマであれ、人工的に作った香りであると思いますし・・・。
 そんな高濃度の香り、自然界に存在してる物じゃない。

 枕に一滴、安眠できるし香りも残りません。
 ・・・とか言われても、香り・・・いや、匂いが気になって眠れませんし。
 しかも香り残りすぎじゃん!
 いいかげんにしてよ、もう投げるよ? 枕を! とうっ (ぼーんw)

 花の香りも良いですが、自然のままの花としての状態での香りが良いと思った。

 ちこぷりんちゃん
 なんとなくちこぷりんかんぱにぃさんトコのおえびで描いたちこぷりんちゃん置いとく。




[ 11月10日 ]
 せんせー、バナナはおやつに入りますか?
 はいりませんね、そうですね。  ああぁー、過去ログ整理するのめんどくさー


 ネットゲームに色々と手を出すのは良いけれど、
 それぞれのゲームにある程度向上心を持って取り組まないと
 一緒のパーティメンバーやギルドメンバーに悪いですよね。ザコ居ても困るしね。

 そう考えると、たかがゲーム一つにも色々と時間を割く必要が出てくる訳です。


 ピエール=ド=クーベルタン男爵は 「参加することに意義がある」 と言うけれど、
 何も、ただ手を抜いて参加するだけで意義があると言っている訳じゃない。

 競争の順位自体は才能や能力の差で決まってしまうけれど、
 せっかくそういう競争の場に参加するからには自分に出来る限りの努力をするべきであり、
 勝とうと努力した人間に対して、初めて 「意義がある」 という事なのではないでしょうかね。


 要は自己向上を図ろうとする心意気ってコトね。
 ──その、仲間の足引っ張らないように。 ・・・私はそういうの、必要だと思う。



> 「レンちゃんのぱんつ」と言い「ねこねこニャース」と言い、佐倉さんの叫びは心に残りますw
  ごめんなさい。全部わすれてください。っていうか忘れろ!寝ろ!


> w
> w
> w
> w
  でっかい笑いすぎです・・・www


> |ー゜=)\ ニヤリ  |||翠星石|||`凵L) < 勝手にしやがれです!
  あれ? なんで私、ニヤリされてるですか? 教えやがれです人間! (´Д`;




[ 10月28日 ]
 マリーンズに対する私の認識  →→→  あおいちゃん

 いたたっ、ごめんなさいごめんなさい、マリンボール投げないで!!


 近頃、やる事もやりたい事もあるんだけど、めんどくさくてぼーっとしてる私。
 こんなんじゃだめよぉ。
 もちろん更新もする気ない。というか更新するネタというか要素が何も無い。

 あと、ファミリーコンピュータが動きません。
 なんだか壊れたっぽいです。
 これじゃあスーパーマリオができません、いや〜ん。


 「ヴァンさん・・・」
 「ん・・・? 何だ」
 「このサイト・・・まともに更新する気って無いんでしょうか?」
 「・・・寝ろ」
 「眠れません!」
 「寝ろ!」
 「しかし!」
 「寝ろ!」



 「ヴァンさん・・・」
 「何だ」
 「レンちゃん・・・結局はいてないんでしょうか?」
 「寝ろ」
 「眠れません!」
 「寝ろ!」
 「しかし!」
 「寝ろ!」
 「はいてないんですか!?」
 「ああ・・・。のーぱんだよ・・・!!」
 ♪男は狼なの〜よ〜 気をつけなさ〜い〜 年頃に〜なったな〜ら〜 慎みなさ〜い〜♪




[ 10月19日 ]
 ねこねこニャース! ねこねこニャース!
 なまむぎなまごめ ねこねこニャース!(意味がわかりません

 意味が無い発言なのだから意味がわからなくて当然です。はい次。

 うわ似てネ
 助けに来たぜルキア! って似てネー ヽ(´Д`)丿

 もういいよどうでもいいよ。一護100%ってほどどうでもいい。
 ついでに120%になってBURNING Festってほどどうでもいい。




[ 10月16日 ]
 今の気持ちを一言で言い表すとすれば、それは

 めんどくさいにゃ〜
 何もかもめんどくさいにゃ〜。


 あぁそうそう、私の手による絵や文章に関しては商用利用でない限り
 転載・加工・持ち帰りなど、どんな使用も許可する事にしました。なんとなく。

 |||翠星石|||`凵L) < 勝手にしやがれです!

 ゲームの画像等はそれぞれの管理会社さん等の規約に従って下さい。




[ 10月7日 ]
 リーンの翼 (公式サイト トップページは意味の無いFLASHで重いかもしれないので注意)
 が楽しみです。

 リーンの翼なのにオーラバトラーのイラストがあるのはこれ如何に?

 でも、この話題を私に語らせると長くなるのでやめといた方が身の為です。
 期待してないと言えば嘘になるけど、期待すると落胆が大きいのでやめておきます・・・。
 っていうか、ネット配信ですか・・・??

 ところで、リーンの翼(小説)が気になる方が居るかもしれませんが、
 今回の新作アニメとはさしあたっての関連は無い・・・です。たぶん。
   普通に小説以後の話のようなので一応の関連はあるのですが・・・人物関連とかだけ。
 コレを全巻読破するのは・・・まぁ、その、精紳的にアレ、というかヤエーッというか・・・
 全編ほぼ血と肉と闇と戦争論ってゆーか・・・つまりトミノなので・・・(お察し下さい;)

 私って物事をはっきり言わない事が多いね。




[ 10月2日 ]
 そういえば近頃、それこそ一種の流行なのだと思いますけど
 私がとても嫌いな言い回しがあります。

 男性に見受けられる物だと思うのですが、
 従来通りなら

   『 キミって、○○なんだな 』

 と発言する所を

   『 キミって、○○なのな 』

 という表現をする人が多くなりました。

 なんだか呼吸困難になるほど気分が悪くなる。
 これは理由は要らない。嫌だから嫌なんだ!!ヽ(`Д´)丿  ただ、それだけ。


 「キモい」という表現も大嫌いですが、
 それは「・・・あぁ、頭悪いな」と思う嫌悪感なので、まだ普通に耐えられます。

 でも、「気持ち悪い」を「キモい」と表現するのは絶対おかしい。
 主題となる意味に、否定の意味を乗せているのだから、そこは略せない部分。

  ・気持ちが良い = キモいい → キモい
  ・気持ちが悪い = キモわるい

 これなら理解してあげなくもないです・・・。


 また、少々古い話になりますが、
 『アムラー(安室略)』とか『マヨラー(マヨネ略)』などの 『○○ラー』 という表現があります。

  ・あむろ = AMURO+er → AMURer = アムラー

 ここまではわかりますが、

  × ・マヨネ(ーズ) = MAYONE+er → MAYORer = マヨラー?
   ・マヨネ(ーズ) = MAYONE+er → MAYONer = マヨナー

 こうしないのは何故か、私には理解できません。

 ねーねー、私ってアタマ良いんじゃないかしら? ヽ( 〃´∇`)丿 (ぇー




[ 10月1日 ]
 唐突ですが、スペクトラルグローリーズで使った日記絵置いときますね

 (´・ω・`)っ

 要は無限回廊に侵入してしまったら全方向無限回廊でもう戻れないって事です。

 そういえば武器・道具屋は10月17日にやっと開放されるらしいです。
 現在、それ以外特に変わった所は見受けられません・・・
  もう課金までしてるくせに随分t  とは口が裂けても言えない。




[ 9月30日 ]
 (´・ω・`)そろそろ過去ログ整理しようよ・・・>私
 ファイルサイズ大きくなって、トップページの古い分をログに移す作業すら大変だよ・・・


 Spectral Glories (C)IDEA FACTORY
 9月の中頃から17日間ほど、
 「スペクトラル グローリーズ」というブラウザゲームのテストプレイをしてました。
 10月から課金開始という事なので、そういう事らしいです。


 せっかくですので、現在までの仕様で少々紹介させていただきます。

 ダンジョンを探索して、レベルを上げたりアイテムを拾ったり出来、
 20歩ほど移動すると街へ転送されてしまいます。
 街には武器屋や道具屋がありますけど、現在は営業しておりません。

 その後、街へ帰ったプレイヤーは ダンジョンで有った事や無かった事を、
 自由に日記に書き綴る事が出来ます。画像も貼る事が出来ます。
 他のキャラはその日記を自由に閲覧する事が可能で、
 フレンド登録をして他プレイヤーと仲良くなる事が出来ます。

 その様相は現在流行のソーシャル・ネットワーキングという物に近いかと。


 ゲームのメインであるダンジョンには12時間に1度だけ侵入可能であり、
 内部はウィザードリィのような3Dダンジョンになっています。

 ダンジョンの一部からは抜け出せない無限回廊に入ってしまう事があります。
 テストプレイヤーの中で無限回廊に入った事の無い人は居ないだろうと思われますよ。
 主にダンジョンマップの東壁あたりから突入してしまう事が多いです。
 ダンジョンのプログラムが甘いのでしょうか?

 それと現在、宝箱からは回復アイテムしか出ません。


 ・・・もうこのゲームの全てを語ってしまった気がします。

 月額 300 円で開始されるので、もし興味が湧いた方は
 必ず 他のテストプレイヤー方の声もしっかりと色々参考にしてからご参加下さい。

 本稼動後、どのように変貌を遂げるか分からないので、現在の私の口からは何とも。
 ・・・あぁ、私は間違っても参加する事はないので、ご了承下さい。



[ 9月29日 ]
 格闘キャラは嫌いだった。弁髪や、いわゆるFFの禿げ頭のモンクが連想されるから。
 斧キャラは嫌いだった。髭ぼうぼうのドワーフが連想されるから。
 (髭が多い人や、弁髪の人や、頭が禿げている人を揶揄している発言ではありません)

 それに、斧というのはカーレンの脚を切断した残酷属性の武器です(←???)

 なので、私は斧や格闘武器を使用するキャラを使いませんでした。
 もちろんルイーダの酒場で武闘家を仲間にする事は無かったし、
 バーツとサジとマジは初期位置から動かす事は無かった。(←誰?w)
 最終皇帝(←?)も、斧や格闘のレベルだけは極端に低かった。だって使わなかったし。

 そんな私ですが、古本屋で見つけた○○拳士○ュ○○(何故か伏字が多すぎますww)
 という10円で投げ売りされていた小説に出会った時から、格闘キャラも良いかなとか思うようになり、
 ネットゲームでも自キャラに格闘を選ばせたりするようになりました。

 もちろん武闘家も選ぶようになりました。  ・・・が、FFのモンクはやはり選びたくないww

 あぁ、斧に抵抗が無くなったのは多分レックス様の功績だと思われます。(←誰?)
 そして、バーツも使うようになりましたが、サジとマジはやはり動かさないww

 人間が個人的に抱くイメージっていうのは、かなり大きな力を持っているという例。



[ 9月27日 ]
 日本人ってお風呂が好きなんですよね。

 旅行となれば温泉は外せませんし、
 スーパー銭湯なんてのも近頃多いです。

 「しずかちゃんはお風呂が好き」

 なんていう設定も、子供心に見れば珍妙に映ったりした事もありますが、
 現在の日本をよく見てみれば、至極まっとうな好みですよね。


 ともすれば、他人のお風呂ライフというのも気になったりします (しないよw
 お風呂に入ったらどこから洗う? なんてのは標準的な質問の一つですね (違うよw

 私はまず髪を濡らしてから、歯磨きを始めます。
 深い意味があるのですが、それはまぁ ここでは語りません。
 いや、ここ以外でも多分語らないですけどさ・・・。



 そういえば、RPGツクールの話をしましたっけね。
 ホント、昔のデータがあれば良かったなぁ・・・。

 いつでも仲間の編成を変えられる酒場のある、王道RPGも作ったな・・・
 あと、フィールドを作らず街マップだけの繋がりで世界を構築したRPGとか・・・
 決まった一つの戦闘方法を取らないと倒せなくなってる詰め将棋戦闘RPGとかw
 戦闘を無くして謎解きゲームになってたりするRPGとかww

 む・・・今思い出してみたら未完成も含めると10個くらい作ったな・・・。


 ところでRPGゲームの戦闘難易度、つまりモンスターの強さは、
 製作者にとっては弱すぎるくらいのが他人には丁度良いレベルと言います。
 ・・・実際、それはかなり真実です。

 どのモンスターがどのくらいダメージ与えれば倒せるのか、
 どのくらいの攻撃力で殴ってくるのか、そして弱点は何なのか、
 製作者自身はわかっている為です。
 もっとも効率の良い戦い方を、製作者は知っている。


 そして、概して私の作ったゲームは自分に丁度良いレベルに設定されていました。
 いいんです。私がやる為に作ったゲームだからwwwww

 まぁ、他人にやらせた事もありますけど・・・。
 きっと、私の助言無しでやらせたらかなり高難度だったのでしょうね。

 ボス系の敵においては、
 私が最高と思われる編成でもって挑んだ場合でも、
 仲間全員生存させたまま撃破出来る確率が50%切ってましたしwwww

 まぁ、だからこそ手前にセーブポイントを置くなりで一応対処はされてますけど。


 個人的に楽しむにはこれで良いけど、
 他人にやらせる為のゲームを作る場合、難易度には気をつけてくださいよ、と。



[ 9月25日 ]
 たびたび同じ話題を蒸し返しますが、私の日記なので許してくださいよ。

 ホームページを公開するからには、他人に見て貰わなければ意味がない訳です。

 ・・・そりゃあ体裁は「見てもらわなくても趣味で更新してるだけ」という事にしますが、
 実際はそれじゃあ意味が無い訳です。
 本当に趣味でやっているだけなら、何もweb上に公開する必要も無いのですから。

 ・・・とすれば、閲覧するに足る価値がそのサイトになくてはならないのですけど、
 このサイトはどうだろう。


 私が今まで扱った中で、そこそこ閲覧する価値があると自信が持てるのは、

  ・「ゲーム座談批評」
  ・「伝説のカノン王国日記」
  ・「メイプルストーリー日記」

 の3つくらいです。

 これらはまぁ、そりゃあ今読み直してみるとツッコミたい部分は多々あるのですが、
 今、私が読んでもなかなか面白い物ではあります・・・一応。


 「ゲーム座談」の方は相方のひーさんとは直接会う機会も殆ど無くなってしまいましたし、
 しーさんに限っては連絡も取れない状況にあります。元気にしておられるでしょうか。

 「カノン日記」に関しては、まぁ一時期復活した事もありますが・・・また終わりにしたし。
 「メイプル日記」は、はっきり言ってやってません。というか不正な処理で切断される。

 つまりまぁ、全て終了してるし、そもそも現在は存在してない物すらありますが・・・。


 何が言いたいかというと、要は今 他人にお見せできるような物が無い訳で。
 更新履歴見てみても、なんか絵を描いてるだけな訳で。

 その絵が他人にお見せするに値するレベルなら、それはそれで良いのですが──。
 謙遜とかじゃなく、まだまだ  ('д`)  と表現するしか無いです。
   「見ても支障はきたさないけど、だからと言って見る価値も別に無い。」
 ・・・てか、お見せするに足るレベルになる事は一生無いと思いますが。


 唐突にたまに語り出したりするゲーム理論みたいなものが一番マトモなのかも。
 別にゲームクリエイターでも無い私が そんなコトを語ってもしょうがないんだよね。
 実績が無い人間が何を語ろうが説得力は無い訳だし。

 せいぜいがRPGツクールで4〜5本のゲームを製作したぐらい。
 それらの昔作ったゲーム、ちょっと今やってみたい気持ちにはなります。
 ・・・きっと製作者に(つまり私に)ツッコミ入れながら楽しめる事でしょうw



[ 9月21日 ]
 近頃、なんというか。
 私の語彙がとても貧窮というか・・・

 「こういう場合、なんて表現するんだっけ? とてもぴったりな言葉があったんだけど・・・」

 という場面が非常に多く見受けられるようになってきた。
 明らかに活字離れしている証拠でもある。

 別に、変わった単語を使いたいわけじゃない。
 ある場面において、その状況をうまく言い表す事が可能なのに、
 その語句を思い出せない事により、意思の疎通をしにくくなる。

 なんとも悔しく、自分に憤りを感じるものでありますよ・・・。


 近年のおにーさんおねーさん方は

 ・ヤバい
 ・ウザい
 ・キモい

 の3つだけで可否喜怒哀楽を表したりもできるようですけど、
 この語彙の少なさは色々とどうだろう。


 では試してみよう。
  ↓

 近頃、なんというか。
 私の語彙が非常にヤバいというか・・・

 「こういう場合、なんて表現するんだっけ? ヤバいほどぴったりな言葉があったんだけど・・・」

 という場面がヤバいほど見受けられるようになってきた。
 活字離れしてヤバい証拠でもある。

 別に、キモい単語を使いたいわけじゃない。
 ある場面において、その状況をヤバいほどうまく言い表す事が可能なのに、
 その単語を思い出せない事により、意思の疎通をしにくくなってウザい

 なんとも悔しく、自分がウザく感じるものでありますよ・・・。


 近年のおにーさんおねーさん方は

 ・ヤバい
 ・ウザい
 ・キモい

 の3つだけで可否喜怒哀楽を表したりもできるようですけど、
 この語彙の少なさは色々とヤバい


 ・・・なんだかイマイチうまくいかない。
 これは慣れが必要なのであります。(ぉぃw

 ともあれ、語彙は豊富であるに越した事は無いのですよ。
 んむぅ、どうしよう。このまま放置しておくと症状が進行する・・・ (o _ _)o



> わかってるねんで?不可抗力やろ?さーたーあんたぎー
  サーターアンタギー食べた事ないです・・・。
  いや、食べてみたいとも思いません・・・けど・・・。


> そろそろ日記の更新の方をお願いします
> メイプル日記更新してくださいよぅ。絶対待ってますからねw
 (他多数)
  ・・・いや、その、やってないの・・・。
  何故かモンスターをスキルで攻撃しようとした瞬間、
    「不正なアクセスの為、切断されました」
  とか表示されて落とされるから、何も出来ない・・・。どーなってるんだろ。



[ 9月9日 ]
 あんまりぱんつぱんつと連呼しないでください。
 このサイトの品位が損なわれるからもうヤメロヽ(`Д´)丿 (もう遅い

 ちゃうねんちゃうねん。私の場合は不可抗力ってやつなの。

 キミたち女の子♪ ボクたち男の子♪



[ 9月5日 ]
 近頃、実に閲覧しにくいですが・・・

 実はこういう発表が来てます。

>  【障害の内容】
> 8月31日午後10時頃より、只今ホームページのサーバーへの接続が困難になって
> おります。
> 調査の結果、原因は回線提供業者の設定ミスによるものであると判明しました。
> 現在、復旧に向け回線業者との調整を試みております。

>  【対策】
> 障害が解消するまでの間、只今ホームページサービスの新規登録を中止させて
> いただいております。
> また、現在の回線提供業者との調整と並行し、他業者への変更を検討し関係各社
> との協議を進めております。


> ご利用中のお客様には大変ご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございません。
> 一刻も早く快適にご利用いただけるよう、誠意を持って努力してまいります。
 これが原因かどうかはわかりませんけど、一応。



> 見ようによってはレンが紐パンのように見えなくも・・・えろす!!
 今、なんとなく詩というか唄というか、ぽえむ作りました(´・ω・`)


  レンちゃんのぱんつ
                   さくらゆずき

   紐パンはいてりゃ いいじゃない
   食い込んでても いいじゃない

   はいてるぱんつが えろすでも
   はいてるんなら いいじゃない

   はいてないから 大問題
   のーぱんだから 大問題      (´・ω・`)いやん、実に はしたない・・・。



[ 9月2日 ]
 実は昨日から2回差し換えてるんです・・・。
 その、初めてこういうの描いてみたからまだ技法がわからないというか、
 後からふと見ると「???」って思う部分があるんですよね。

 服が全部体に張り付いてるって変じゃないですか。
 体から布が浮いてる部分は張り付かないから透けない筈じゃないか。
 つまり、物理的におかしいかな?って部分をちょこちょこ直した。つもり。
 ・・・所詮は私の技能の許す範囲で、だけど。

 あと、実は頬紅も忘れてた。忘れすぎ。

 最終更新時間 9月2日 15:50



[ 9月1日 ]
 この絵はまだ暑さが残っているうちに完成させなければね。
 ってな訳でトップ絵変えました。

 本当は暑中見舞いの予定で描き始めた絵でしたが(←ダメじゃんw
 もう9月だし、既に残暑見舞いってのもアレだし、素っ気無くトップ絵。


 色塗り途中
  ↓
 しーするー・・・
 ちょ!透けてるとかじゃなくて透明ww えろす全開wwwwww

 ・・・え?完成版も十分えろすですって? (´・ω・`)しらんがな


< 追記 >
 っていうか!!
 いつも描き終わった後に、何か忘れてるなーと思ったりして、
 原因は まゆげとか書き忘れてる事が多いのね。

 今日はしっかりまゆげ描いたし、カンペキ?
 ・・・と思った。

 ・・・ケド

 ・・・ぱ、ぱ ん つ は い て n

 いーや、めんどくさい。もうしらんがな(´・ω・`)
 ・・・ブラ? ・・・レンちゃんはノーブラやがな、しらんがな(´・ω・`)


>やべぇ、マウスもって震えてる絵に萌えた。
 やべくない。
 願ってもない事だ。せっかくだから存分に萌えてくれたまえ。
 そんな事言ってもらえると嬉しいんですよ、たぶん。
 ・・・あれかな? 視られるカ・イ・カ・ン♪ってやつ? ・・・違うか。



[ 8月27日 ]
 こいつがっ・・・! こいつがっ・・・!
 このマウスが・・・!! このマウスがいけないのだよ・・・!!
 クリックしても認識されなかったり、かと思えばダブルクリック状態になったり・・・!!
 あまつさえカーソルが右下方向に移動しないし・・・!!
 謀ったな! マウス!!


 ・・・何度か簡易修理を試みてきたけど、いいかげん限界です。
 新しいマウスを買ってきました。

 マウスにも色々あるんですね。
 お洒落なマウスとか、頑丈なマウスとか、性能が高いマウスとか、マウスchuマウスとか。

 で・・・
 ダサくて軟弱で性能が低い、一番安いマウスを買うのが私(´・ω・`)



  [ 8月23日 ]
 実は私、
 現実世界の人に対しては別にどうとも思いませんが

 2Dキャラに限れば、眼鏡をかけてるキャラは大嫌いだったりします。
 未だかつて、例外キャラは一件たりとも有りません。

 男だろうが女だろうが獣人だろうがロボットだろうが眼鏡キャラは大嫌いです。
 眼鏡キャラを視界に入れたくないです。存在すら否定したくなります。
 理由はわかりません。わかったら苦労しないゎww

 つまりまぁ何がいいたいかと言うと・・・
 ベホイm ( ゚Д;;;;;.......

 ネタが理解できる方は、昨日何を思いながらあの絵を描いたのかお察し下さいw


>|`・ω・) HPを消費して魔法を放つゲーム ああ!SDガンダム外伝2 円卓の騎士のことね!!
 ・・・え? いや・・・まぁ、そのゲームも確かにそうですが!
 でも、HP消費してHP回復技を使えるんだったらシステム的に意味が無いです・・・

 「レナス」というSFCゲームなんですけどね。これはまぁ蛇足、と。



[ 8月22日 ]
 シャララ シャラリコ キラキラリーン
 愛と正義の新感覚癒し系魔法少女 ベホイミちゃんッスー


 癒し系魔法少女と言えば。

 世の中の大抵のゲームでは、回復魔法は無くてはならない存在。
 ただ、その傾向は少々行き過ぎていて、
 全てのMPを温存し回復魔法として行使するのが一番効率が良いくらい。
 考えなくて良い為、楽にゲームが進められるのではあるが・・・。

 攻撃魔法を使う意味は、
 通常の攻撃によるダメージよりも高い攻撃力を与えられるという事。
 単体への大ダメージが期待できたり、複数の敵を同時に攻撃したり。

 しかし、どれだけ深いかわからないダンジョンに居る際、
 そんな事にMPを使うよりは、後々の回復魔法の為にMPを温存というのが
 世の中の大抵のゲームの攻略法の一つではある。


 攻撃魔法「メ○」がMP2、回復魔法「ホ○ミ」がMP3とすれば、
 両方使えるキャラクターで「メ○」を使う人は居ないという事。
 ・・・それでは攻撃魔法なんて存在の必要性がそれほど無いという事になる。

 では、価値のある攻撃魔法とはどういうものなのであろうか。
 ・・・言うまでもなく、回復魔法よりも効率が良い事が必須である。

 ダメージを受けたら回復魔法を使う。その消費MPに見合うだけの効率。
 つまり攻撃魔法を使ったお陰で回復魔法を使う必要が無くなった、
 というのが本来の理想ではある。
 ただ、このさじ加減は非常に難しい。
 万能な威力を持たせてしまえば 今度は敵が弱いと感じてしまうし、
 威力が低ければ 結局回復魔法の為にMPを温存した方が良くなってしまう。


 一つの解決法は、逆に回復魔法を弱くする方法。
 回復量を極端に落としたり、消費MPを極端に上げたり。
 HPがなかなか回復しきらない回復魔法というのもストレスが溜まるので
 消費MPを増やす方向が望ましい。

 「メ○」がMP2、「ホ○ミ」がMP8。このくらいなら「メ○」を使う気も起きるというもの。


 また、攻撃魔法と同じようにあまり使われない魔法がある。
 いわゆる補助魔法という物だ。
 補助魔法はそのゲームによって様々な魔法がある。
 攻撃力や防御力を上下させたり、敵を眠らせたり即死させたり。

 しかし、やはりこれらの魔法もMPを消費して使うくらいならば、
 回復魔法や攻撃魔法を使った方が良いと思ってしまう。

 これらにも価値を与えなくてはならないのだが、
 これまたさじ加減が難しい魔法でもある。
 通常攻撃ダメージが2倍に跳ね上がる「バイ○ルト」や、
 かなり高い確率で麻痺させられる「シェ○ド」など、
 効果が高すぎると その魔法に依存してしまう形になる。


 魔法のバランスが良いゲームなんてそれこそ一握りしか存在しないであろうが、
 やはり戦闘がキモであるRPGならば、このくらいは求めても良いはずだ。

 良いゲームバランスというのは多分以下のようなバランス感覚かな。

 『状況に応じた補助魔法>攻撃魔法≧回復魔法>考慮無しに使う補助魔法』


 もちろん、全ての魔法を選択できるという状況下においての話なので、
 回復魔法しか使えないキャラと攻撃魔法しか使えないキャラしか存在しないのなら、
 魔法のバランスが良かろうが悪かろうが影響は出ないのではあるが。
 戦術的面白さは失われるので、ある意味かなり後ろ向きなバランス調整ではある。

 8月11日のカギカッコ内のセリフは、とあるゲームで街の人が話す言葉。
 まー、うろ覚えだけど。
 もちろんそのゲーム、HPを使って攻撃魔法を繰り出すゲームシステムなのだが、
 この形こそが、魔法のバランスが良いRPG の概念にかなり近い所があるのかもしれない。



[ 8月11日 ]
 ごめんなさーい。
 書くこと無いのと暑いのとでもうだめだ。あはははは

 RPGゲームの魔法に関して語ろうとか思ったけど今日はやめとくかー。
 暑い。めんどくさい。だから一発ネタだけ放っておく。

 「MP? だれだいそんなめいしんをふきこんだのは。まほうはHPをしょうひしてつかうもんだよ」


>そう一度しかない人生だから何気に不安だけど〜
>1st Priority 私も好き!
 (`・ω・´) うん、いいよねっ。
      音楽詳しくない私にはこれ以上言えないけど、いい。


>今更ですがこぬりちゃん気になって調べたよ! ぬりかべ可愛いよ!1
 (*`・ω・´*) うん、可愛いよねっ。
      照れるとピンク色になる所とかもとっても可愛い


>|ω゜=)\ ぺとぺとさん、ぺとぺとさん。。
 (´・ω・`) ・・・なんかコックリさんを連想しちゃった



[ 7月31日 ]
 あれ?7月も終わっちゃった・・・。
 夏休み中に少しは更新しようかな。って思ってたけど、
 ダラダラと何もしないで時が過ぎて行く。

 これじゃあ夏休みの宿題とおなぢぢゃん!!(ぇー


>|・ω・`)どっちのバトンも回せばよかったね
 ちょっ、まっ、やめっ・・・!w



[ 7月27日 ]
 憲yukiさんからミュージックバトンが回ってきました。


 確かどこかのサイトで
   「もし私に回ってきたらアニソンだけになっちゃいますよ(汗」

 って笑い話をした覚えがあるけど、
 私に回す人間なんて居ないのでとりあえず関係無い話だー。
 と他人事風に流しておいたんだけどな。

 流行から2〜3回り遅れて我が家にやってきてしまった。コイツメ。


 こういったバトンリレーのような試みは面白い事だとは思うのですが、
 正直なところ、私は音楽に興味が無いあたりが全く以って参ります。

 まー、あんまり生き恥さらしたくないんですが、行ってみましょうか。


 1.今コンピュータに入ってる音楽ファイルの容量
  今調べました。
  いや、本当は調べなくてもわかってる。
  0.000000000MBです。存在していません。
  がらくたおきばにある自作MIDIファイルしか入ってない。


 2.今聴いている曲
  聴いてません。
  最後にCDプレイヤーが動いてたのは何年前でしたっけ。


 3.最後に買ったCD
  『サクラサクミライコイユメ』 yozuca
    TVアニメ D.C.〜ダ・カーポ〜 のOPテーマ曲。
    ちょっとした行き違いがあって(?)私が引き取る形になった。
    だから厳密には私の意志で買ってきた物でもない。
    まぁ、良い曲だからいいんだけどね。


 4.よく聴く、または特別な思い入れのある5曲
  『JUST THE WAY YOU ARE(素顔のままで)』 ビリー・ジョエル
    オネスティも良いけど、私の一番はこれ。

  『Catch You Catch Me』 グミ
    TVアニメ カードキャプターさくら のOPテーマ曲。
    好きでした。

  『ターンAターン』 西城秀樹
    TVアニメ ターンAガンダム のOPテーマ曲。
    やっぱりいいねオデキ。
    歳と共に声量というか力が無くなってくるのは非常に寂しい。

  『1st Priority』 メロキュア
    TVアニメ ストラトス4 のOPテーマ曲。
    ってまた日向めぐみさん入れちゃったじゃん。
    何?グミグミはお気に入り歌手なんですか?>佐倉さん
    偶然だと思うんですけどね。

  『ありがとう』 コルネット役:藤野かほる
    PSゲーム マール王国の人形姫 のEDテーマ曲。


 こういうのって第三者が見てもつまらないと思うんですけどね。
 どうせ知らないだろう曲ばっかり書き連ねてあるんだし。

 てゆーか、曲自体には特に大して思うところも無い為、
 それぞれコメントしにくい。


 一応、5名に回すという決まりごとがありますが、
 どうせどこのサイトの管理者さんも一度くらいは回ってきてる筈ですし、
 私が回すべきところも無いので私の所で止めておきますね。ごめんなさい。

 ごめんねごめんね、
 つまらん文章書いてごめんね。
 お題が「ミュージック」なので、どうも情熱が湧かないの。


 まぁ、仮に ゲームバトンとか漫画バトンとかだと、
 それはそれで生き恥をさらしかねないので困り物ですが(笑



>クリリンノコトカー
 ( ゚□゚) アノ鼻の無い生物のコトカー!!!
     フリーザ様フリーザ様、アレきっと地球人じゃないですw




[ 7月26日 ]
 ところで、勘違いなさる方がいらっしゃるかもしれないのでひとつ。

 私はタダゲーを推奨している訳ではありません。

 誰もお金を払わないのであれば、それはネットゲーム運営が成り立ちません。
 慈善事業でもないですしね。

    課金アイテム買いまくり >>> タダゲーしてる非国民w

 馬鹿みたいに貢げとか言ってる訳じゃなくて、寄付気分でどうかと。



[ 7月25日 ]
 トリックスターやってたら
 花飾りが欲しくてクエストアイテム必死に集めたけど
 花飾りとゴミアイテムのランダム2択に負けて花飾り手に入らなかった・・・。
 こういうのってすごく脱力する。だれか慰めて(ノ_・、) (w

 明日からのイベントアイテム他が出現してしまった為に緊急メンテナンスらしくて、
 その時間を使って。
    ↓
 こぬりちゃんオメガかわいい! マホ
 こんにゃくやあらへん、こぬりちゃんやねん。
 誰?とか言わんときー、何でもええやん。



[ 7月24日 ]
 えー、あー、んーと。
 ・・・暑いね。暑いから私寝る。(?

 何かやろうと思う気は出てきたけど、暑さで気力が削ぎ取られます(笑


>これからも頑張ってくださいw応援してます
 (`・ω・´) うん、がんばるっ。みんなの元気、確かに受け取ったよ!


>|ω・`)さくらさんの日想を喰らっていきてますから拍手。
 (`・ω・´) うん、食べて元気になってねっ。精力つくよっ。(←そうなのか?w
      大変だったろうから、力つけて元気になってもらわないと。ガンバレ!


>|ω゜=)\ かの日記の更新まだかなぁ・・
 (`・ω・´) うん、だってやってないもんっ。・・・そのうちね。


>フォースの件(?)
 (`・ω・´) 掲示板に持ってっといた。



[ 7月20日 ]
 近頃web拍手を押してもらった分、私が何かしてるのか疑問に。
 何に対してだかわかりませんけど一応評価されてるようなので(笑
 私もそれに対して答えたいなーという気分な訳ですが。

 あー、じゃあ絵を・・・
  → いざとなるとめんどくさい
 に、日記・・・?
  → 何も書くことがない

 ちょっと積んでる(汗



[ 7月15日 ]
 突然ですが、
 「皇帝ペンギン」観たいな。
 いや、映画とか観に行く人間じゃないので たぶん観ないけど。


>生き物を飼う以前に、ペットショップは奴隷市場みたいなものと考える人がここにいます。
>なんにせよ、何事も責任持った行動は大切なことだと思います。
 ふーむ、奴隷市場ですか。確かにそんな考え方もありますね。
 檻に入れられて購入者を待っているのですからね。

 でも、人間が動物を飼育する事自体を否定しかねない考え方ではあります。
 誰かに飼われる安穏とした生活が良いと感じる動物も居るかもしれませんし、
 そのあたりは難しい倫理哲学の話になるやもしれません。
 動物さんたち自身に聞いてみたいところですね。

 責任持つ行動の話ですが、
 親が子供をしつける事が義務なように、
 もしも飼う対象が知能の高い動物であるなら
 きちんとしつけを施してやるのも飼い主の大事な勤めですね。



[ 7月14日 ]
 まぁあの、どうでも良い事ですけど。

 どうでも良い話しかしないのが私ですから、断り入れておく必要も無いのですけど。

 今更こんな当たり前の事言っても詮無い事なのですけど。

 ・・・ペットを捨てる人間って何を考えているのでしょうか。


 子供に、「ちゃんと世話出来るならペット飼ってもいいよ」
 と釘を刺して動物を飼わせる お決まりのセリフがありますけど、
 そこらへん、大人でもわかってらっしゃらない方が居るという事かな。

 飼えなくなったらしかるべき措置を講じるのならそれはそれで良いですが、
 そうではなく、ペットを遠くに連れて行って捨ててくるとかね・・・
 まるで物をそこらへんに投げ捨てるのと同じ扱いをしてるという事。
   そもそも物だったとしても・・・そこらへんにゴミ捨てるな! ・・・という話は今は置いといて。


 こう言ったら動物さんたちに悪いけど、部外者にとっては
  「捨てられたペットがかわいそう」
 とかじゃなくて、
  「ゴミを不法投棄するな」
 といった感じ。

 別にペットが悪いわけじゃない。
 たまに存在するバカな飼い主が悪いだけなのに。
 ホントかわいそうだ。


 「タマはペットなんかじゃありません! ウチの子です。佐倉タマです!!」
 とか のたまってらっしゃる飼い主でも、完全に信用出来るかどうか怪しいとか、
 そんな邪推までする今日この頃。

 とりあえず、生き物を飼う責任というのを軽視しないように務めたいと思った。



[ 7月10日 ]
 そういえば、ときめきメモリアルONLINEという物があるんですが

 キャラメイクお試し版が公開されたのでやってみたりする。


 キャラクター名は、佐倉 柚季 と。女子キャラクターを選択。
 顔の輪郭は・・・1しか選べないな。
 顔の色は・・・肌色2にしてみるか。
 顔のアクセサリーは・・・うーん、無くていいや。
 目の種類は・・・目2の気分。
 目の色は・・・目色2にしとこう。
 眉の種類は・・・眉1かな。
 口は・・・選択出来ないな。
 前髪は・・・前髪2かな。
 後髪は・・・後髪2だな。
 髪色は・・・髪色1にしとくか。
 髪のアクセサリーは・・・えー、ヘアバンド赤にするか。
 体型は・・・体型1かな。
 制服の色は・・・制服1が好みかな。
 制服アクセサリーは・・・選べないか。

 できた (*´∇`*)

 こんな事をして遊んでいたりする私。



[ 7月5日 ]
 とりあえずweb拍手のお返事のみ。


>タダゲータダゲー、「スカッとゴルフパンヤ」なんていかがでしょう?
 そうですねー。なかなか面白いと聞き及んでいます。
 息抜きにちょっとやる事が出来そうで、気軽さがよろしい感じ。


>僕もトリスタやってます(放置中) 何サーバーっすか??
 この時期に始めたのだから、せっかくなのでファンタジアサーバーです。
 こちらはみんな低レベルからスタートなので、私も安心して少しずつ強くなれる訳で。



[ 6月29日 ]
 種族:バニー クラス:女子高生 TRICKSTER
Copyright(C) 2004 GCREST Co., Ltd. All Rights Reserved.
(C)Copyright 2004 NtreevSoft Co., Ltd. All Rights Reserved.
Ntreev and Trickster are registered Trademarks.
 (左)座っています。  (右)グルーミング中です。

 ところでウサギは毛繕いというよりも 後ろ足で引っ掻いてるイメージしか無いんですが。


 お久しぶりです。
 あまり更新する気がおきないので間隔長いです。ごめんなさい。

 えー、まぁなんといいますか。
 今はなんとなくトリックスターというゲームをやっているかも。


 このゲームにも、メイプルにも、他のどんなゲームにも大抵言える事ですが、
 下手に帽子をかぶると完璧に没個性というか、帽子の強力な雰囲気に飲まれてしまいます。
 そんな訳でして、やっぱり私としては 帽子を外したりの生活な訳ですね。

 あ、一つ誤解されるかもしれないので。
 このゲームのキャラは動物を模してあるので、このウサミミは変更の効かない部分です。
 うさみみバンドとか入手しなくても最初からついてるなんて素晴らしい(笑

 まー 要は私、相変わらずタダゲーしてるって訳で。



[ 6月19日 ]
 私がやる気無いとはいえ、
 そんな日記を繰り返してると疲れが皆に伝染するでしょうし、
 たまには景気良い話でもしましょう。


 「ケーキ美味しいよね♪」


 以上、ケーキは良いというお話でした。

 ・・・ごめんなさいごめんなさい
 中にスクール水着着こみつつ上半身は体操服着て
 「これブルマだよ」って嘘ついたらバレちゃったくらいごめんなさい。謝るからぶたないで!



 ケーキとは関係ないけど、私は数人同時に協力プレイ出来るゲームが好きです。

 同時に動ける事に意味がある訳であって、
 スーパーマリオブラザーズにおいて
 1Pと2Pを交互にプレイ出来るというのは全く意味が違います。

 決められたステージをどんどん進んでいく形のゲーム。
 つまりアクションやシューティングといった類だと、
 大抵、協力プレイという形で同時にゲームをする事が出来ます。

 ツインビーだとか、ファイナルファイトだとか。
 認知度を考えると、どうも古いゲームで例えがちになりますね。
 ・・・えーと、真・三國無双の同時プレイとか・・・。


 同時プレイ時に 片方がゲームオーバーしてしまうと
 まだ生き残っている側も やる気が削がれます。
 こういうのって私だけでしょうかね?

 なぜなら、相方が倒れた時点で その作戦は失敗となるからです。
 ゲーム目標はあくまで
 「協力して誰も倒れずにクリアする」という事です。

 「私の分まで生き抜いて!」
 という なりきりプレイも あるにはあるんですけど(笑


 何がいいたいかというと、
 メタルギアソリッドを2人同時プレイできたら楽しいなと。

 敵に見つかったら連帯責任。
 見つかりそうな時には相互に助け合い、
 またある時はあえて相方を囮にした作戦で活路を見出す。


 力を合わせて一つの物事へ立ち向かっていくというのは、
 教育としてもよろしいのではないかと思います。

  ( ↑ 話が飛躍しすぎていますww)


 そういえば、
 「スーパー」が付かない「マリオブラザーズ」において、
 相方を蹴落としてプレイする事が多いのは仕様でしょうか?(笑

 ボム箱とか最初に競って叩かないで、
 協力しながら進むというのも一つの楽しみだと思います。
 ってか、そっちのが正しいプレイじゃないのか(笑



 ・・・さて。
 私としては珍しく服の無い状態から描き始めた絵があります。
 今までこんな手間かかる事しなかったんですけど。

 相応の意図はあるのですけど、絵描きでない私には その目的を達成できる保証が全くありません。
 完成させないで そのまま無かった事になるかもしれないなぁ。



[ 6月16日 ]
 だんだん世の中にウェブログが浸透してきてる現在、
 このサイトのように、上部にメニューがある形態は少々閲覧しにくいかな?

 近頃そう思う。
 サーバーが重い事とあいまって、ちょっと具合が悪い事だらけ。
 やっぱり何か手を講じたいね。

 ・・・もし気が向いたら。



[ 6月15日 ]
 やっぱり時間帯によっては見られなくなるほどの重さですね。
 このサーバーのままでは維持してられないような気もします。精紳的に。
 近頃はアップロードも上手く行かない事が多々ありますし・・・。
 なんでこんなに重くなったんでしょうか。


>五月病とか六月病とか・・・やる気の出たときにがんばりましょうさ〜
 うーん、そうするー。


>元に戻したのですね〜なんだか懐かしい感じデス。えーと…書くことなかったら絵でも!(エー
 えー(ぉぃ
 やる気が出ないのに絵を描くなんて余計ありえない。


 そういえば、私が絵を描くきっかけというのは、
 このサイトを立ち上げた時に画像が何も無いのは寂しいと思った事から。

 ホームページはあれど、画像はない。ならば これから作るしかない!
 この物語は、熱き血潮が宿る「太陽の手」を持たない私が
 世界に誇れない私の私による私の為の画像を作っていく一大叙情詩である。


 それまで絵を描いた事は無かった。
 幼稚園時代の落書きを除けば 初めて描いた。
 きょうは、どうぶつえんに、いきました。たのしかったです。
 ちなみに幼稚園時代は こんな調子の絵だったと思う。っていうか間違いなくこれ。

 当たり前だけど、あの頃に比べればいくらか上達はした。
 まぁ、0点が10点くらいになっただけですが。


 でも、画像無いと寂しい、と必要に迫られて始めたイラスト作成だったけど、
 今ではちょっと目的が違ってきている。

 目標は、他人にプレゼントしたら喜ばれる水準の絵。
 さて、いつになるやら。一生来ないかもしれない。
 ・・・現在の最大の敵はマウスの右下方向が認識されない事。



[ 6月9日 ]
 どうも納得が行かないし、とりあえず普通に戻しました。

 だいたい私、
 きっちりと型にはまらない、手作り感覚漂う雰囲気が好きだったんですよね。
 過去ログの方は、追い追い整理していく事にします。

 でも、相変わらずやる気出ません。
 書く事もありません。
 別にどうもしないけど、どうしようか。

 ホームページを更新する事 は私の数少ない趣味の一つではありますけど、
 そのホームページに書きたい事が何も無いんじゃしょうがないです。
 元々、実の無いサイトだしねー。



[ 5月28日 ]
 少々常識外れなシステムでお送りしております。
 自分でも見にくいとわかっているのでどうするか少し考えさせてください。

 今までのログも無理矢理詰め込んどきましたが、表示が変な部分あるかも。
 ・・・手動でログ整理するのにも限界があるのは確かなんだけどね。



>質問形式だったのでひとつ…。入れる派でした!てか皆入れてました!出してたらヘソ見えるです
 私も、「だらしないからちゃんと体操服の裾は中に入れなさい!」
 って小学校で教わったのは確かですよー。

 でも、それ以降は出してる子が多かったみたいです。私の周りでは。
 ・・・いや、もちろん回転したりする激しい運動の時は中に入れますよ!


>いざ自分の身になると…って、日常生活でブルマですかっ!!!
 あの、日常で履いたら変です。どんなプレイですかっ!? ヽ(`Д´)丿(爆



[ 5月26日 ]
 ここ数日、ネットで何かする気がおきない。
 実に健康的!!!!!!!!! (爆)


>緑ブルマー! 目に優しくない
  緑は目に優しい色なんだよーーーーー!!! ヽ(`Д´)丿(笑)

  さて、体操服はブルマに入れる派? 入れない派?
  まぁブルマだろうがハーフパンツだろうがジャージだろうがいいんですが・・・。

  私の場合、見た目的には入れない方が好きなんですが、
  いざ自分の身となると、ちゃんと入れてないと落ち着かないんですよね。


[ 5月20日 ]
 ・・・何も書くコト無いなー。


 そういえばちょっと前、愛知万博の中で購入できる飲食物が
 度を超えた法外な値で売られているという情報が流れた事がある。

 最初はどこかのBBSの書き込みだったのかな? よくは知らない。
 まぁ、その情報は真っ赤な嘘であったらしいですけど、
 当初私も「へー、そうなんだ。なんだかなー」と信じてしまっていた節がある。


 ネットに流れている情報の中には有用性の高い物も多い事は確かです。

 ゲームソフトを買う上でも、
 ゲーム雑誌での評価を信じるよりはネットで軽く情報を洗った方が良いと思ってます。

 オトナの事情という圧力がかかっていない情報ですから。
 まぁ、検閲・・・ってほどの物ではないですけども、情報操作がなされているみたいなので。


 ですが、何の圧力もかかっていないという事は、
 悪意のある嘘情報もそのまま野放しになるっていうのも事実のようです。

 テレビ世代ってのは 情報を漠然と吸収しようとする素養があるのかな。
 それ故に、情報の取捨選択の技能はやはり必要な物なんだなーって考えたりする訳で。


 要は、

 他人を信じる強さが欲しい。
 他人を愛する強さが欲しい。
   (↑ 脈絡が無いw)


[ 5月15日 ]
 「廊下は走らない」「使った物は元の場所に」

 小学校低学年の子供に色々な事を教えるのは必要な事だ。
 世の中には色々と決まりがあるもの。
 時には注意書きとして、時には規約として、大事な事を書いておく。


 だけど、張り紙や注意書きといった物は、目に留まらない物も多い。

 中学校の廊下や用具室に
 「廊下は走らない」だの「使った物は元の場所に」だのと張ってあっても、
 張り紙自体の存在も気にもとめないで生活してしまう。


 なぜなら、当たり前の事が書いてあるからだ。
 その当たり前の事を、本人が守る気があるか守る気がないかは また別の話。


 当たり前の注意書きが長々と書いてあっても普通はしっかり見ないで読み飛ばしてしまう。
 どうせ当たり前の事が書かれているのでちゃんと読む気も無いから。


 ところで、店の扉に「万引きは禁止です」とか張り紙がしてあったらどうだろうか。
 この張り紙が一体何の役に立つというのだろうか。
 言い方を代えると「犯罪は禁止です」って事。頭悪いとしか言えない。
 この張り紙のお陰で抑止される犯罪なんて、一件たりとも無い気がする。


 だけど、これらの頭悪い注意書きは結構世の中に氾濫してる。

 ここにも、そこにも。・・・そう、あのサイトにもそのサイトにも。
 あんまり馬鹿げた注意を箇条書きにしてるのを見ると、痛々しく思えてくる。
 サイトを訪れる人間は、そんな事もわからない馬鹿だと思っているというのか。
 そんなにあなたより劣った人間ばかりだと思っているのか。

 てか、そんなくだらない事を長々と書いてあると大事な事項があっても飛ばしちゃう。
 これじゃあ、不利になる大事な条文を密ませている悪徳業者と同じ手口だ。



 まー、それはさておき。
 逆にちゃんと分かりやすい場所に分かりやすく注意書きして欲しい場面も色々ある。


 JRと私鉄や新幹線などの改札には、特殊な通り方をする改札も多い。
 今まで乗ってきた切符と、乗り換えの為の切符を2枚重ねて改札に入れるとか。

 そして、そこには申し訳無さそうにこう書いてあったりする。


   「切符は2枚重ねて入れられます


 ・・・違う。
 よくわからないけど、その表現は違う。


 その改札に、子供連れの親が通ろうとしたらブザーと共に改札の扉が閉じた。
 何かと思ったら、
 親が 自分の分の切符と子供の分の切符を重ねて入れたらしい。


 ・・・私はこの親に同情した。


[ 5月12日 ]
 
 そういう訳で最後。
 『これが私の御主人様』の沢渡いずみさん。
 でもねウチ、BS-iとか見られないんだ。

 フリルの所為で私には有り得ないほど細かく描き込まされた。
 もう二度とこんな事したくないと本気で思った。


 これで終了。おつかれさま。
 毎日定期更新すると、つまらないネタでも見る甲斐があるでしょ。
 だけど定期更新はしない。出来ない事は最初からしない。(笑
 それがえたーなるしんふぉにー。


>うちも攻略サイトのはずなのに攻略してませんが… そうだ!絵描こう(パクり
  いや、パクりもなにもないですケド・・・。
  どーぞどーぞ、存分にどーぞ。
  ・・・そうか!文字じゃなくて絵で攻略すればいいんだ!私あたまイイ!(ぉ


[ 5月11日 ]
 
 『らき☆すた』のかがみさんとこなたさん。
 こなちゃんに妙な親近感を覚える私は同類?なのだろうか。

 あ、落書き公開週間は明日で打ち止めみたいですよ。


[ 5月10日 ]
 
 『ねこきっさ』のクゥちゃんとミルクさん。
 とてもありきたりな風景。

 クゥ
 「ご注文のミルクッス、おまちどうさまっスー」

 クリム
 「え、ホントに食べていーの?(じゅるる)」

 クゥ
 「どうぞっス」

 ミルク
 「やっ、やめなさいよ!」

 マヤ
 「こらこらー、遊んでないでちゃんとお仕事しなさいねー」


 きっとマヤさん怒ってる。笑顔のまま。


[ 5月9日 ]
 
 『今日からマ王!』の渋谷有利原宿不利くん(違)。ただしまだ子供時。
 ・・・子供を着せ替え人形にするのは親の特権だと思います(笑
 現在は地上波のNHK教育でも水曜夜に放送しているみたいですね。


 未だ方向性を見失い続けているサイト、えたーなるしんふぉにーはここですー。

 何か文章に出来るネタや知識がある訳でもなく、
 絵心がある訳でもなく、
 一つの事を続ける根性がある訳でもなく、
 っていうか何か特技がある訳でもなく、

 そこには惰性と虚栄心だけ。
 だが、それがえたーなるしんふぉにー。

 もう駄目だ、こんな管理人 修正してやる!
 乙女のビンタ!ビンタ!ビンタ!ビンタ!ビンタ!(以下無限に繰り返し)


>お兄ちゃん…ええ?! この人女の人ですよね?!
  騙されたな!そいつは女装が好きなキャピキャピ美形優男、正おにーちゃんだ!(どーん)
  ・・・ちなみに外見が女性っぽいだけであって、本質は男性です。きっと。いやたぶん。


[ 5月8日 ]
 
 『お兄ちゃんと一緒』の正おにーちゃんと桜ちゃん。
 正おにいたんが壊れ気味でごめんなs
 でも四人のお兄ちゃんの中では やっぱり正おにいたんが一番ラヴです。
 まっさっしっ、まっさっしっ、エムエーエスエーエスエイチアイ、まさしっ!o(≧▽≦)o(ぇー

 そろそろ絵の選択素材が一風外れてて妙だと思う人が大半を占めてきた事と思います。
 多分、わざとです。だけど私は謝らないっ!w


 そーそー、今更ですが『ドラえもんプラス 1巻』を買ってきました。
 全巻所持している私としては、プラスとか余計な物作らないでいいから
 素直にそのまま46巻としてくれた方がコレクターとしては(←笑)嬉しかったかな。


 「話が脱線しちゃったけど」と、よくある普通の言葉を言ったら
 「こらー不謹慎だー」とか言うやつー。
 アホらし、そりゃちょっと違うだろー(笑
 一番不謹慎なのはそういう風に受け取ってしまうあなたの思考回路だー(笑


[ 5月7日 ]
 
 まー、約束通りに。

 『かみさまのいうとおり!』の安倍まりあさん。
 今日はめんどくさいのでこれ以上はノーコメント。


 某職員さんたち。
 事故当日にコンペをしていて、それをそのまま続けたのはいけなかったな。
 いや、続けた事がいけないというよりは、どちらかというと
 「続けてたらマスコミの槍玉に上がる事が予想されるのに」
 そのまま続けた、というのが選択肢間違えだ。

 まぁマスコミの槍玉といえば・・・
 「事故の日からも、何度か列車の規定の停車位置をオーバーした」だのって。
 あー、ここぞとばかりにどうでも良い事ほじくりかえして。楽しいですか?
 くだらない、実にくだらないニュースだ。時間の無駄だ。

 スピードオーバーといえば・・・
 あんたら自分のクルマの速度超過とか無視しておいて、列車がたまたま事故起こしたら
 「それ見ろ、乗務員の教育が不十分うんぬん〜」とか言い出して。
 そこらへんの自動車が制限速度守ってない事によってどれだけの危険があると思うか。
  (まぁ、制限速度守ったら事故が無くなるか、というと、確実にそういう訳ではないけど)
 事故の大小は問題じゃないんだよ、そこに被害者が出てしまう現実から目を背けるな。

 飛行機事故起こったら飛行機事故を題材にする洋画を自粛しようだの
 列車事故起こったら列車の番組の放送を自粛しようだの
 それはそれ、これはこれ。別次元の話だと思う。
 当事者を思いやるって、そういう腫れ物をつつく感じで接する事じゃないと思う。
 むしろ待ってましたとばかりに特番を組んで面白おかしくしてる報道の方を自粛しろバカ。

 報道関係者は写してる暇があったら被害者助けろ、と言う人が居る。
 助けるのが仕事な人はちゃんと助けてる。対して、彼らは報道が仕事。
 一つ勘違いされると困るから言うけど、人が多けりゃ効率が上がるって訳じゃないのね。
 てゆーか、その報道見てる暇人なお前が今すぐかけつけて助けてやれよバカ。
 見てるだけか?それを偽善と言わずして他の何を偽善と称する事が出来ようか。
 あんたらって報道特番とかが終われば、ノド元過ぎたからって忘れるんでしょ?

 事故当日になかなか救出が進んでないぞ とか、救出隊に憤りを感じてる人が居る。
 じゃあ何か。何も考えないでテキトーに車両壊して二次災害でも起こせと言うのか。
 下手に動かしたら危ない所を動かして生存者をみすみす死なせてしまえと言うのか。
 そういう事があるかもしれないとか考えてみたらどうか。
 いいから現場で作業してない一番役立たずのお前は黙って見てろと。

 とりあえず、
 真理はいつも一つな訳ではないので物事は多面的に見るべきかなーと。


 まー、私も大衆の一人。今はたまたま自分達日本人を批判的に見てみただけ。
 他人は私の事をひねくれ者だと言う。私も同感だー。

 うーん、何か建設的な意見は無いものか。ヒトのフリ見て我がフリ直せってね。


 ユルユルな日記に、忘れた頃に毒っぽいのを混ぜてみるテスト(笑
 とりあえずただの思いつきなので、見なかったことにしといてくださいよ。



[ 5月6日 ]
 そういう訳でまぁ、明日から一週間ほど日替わりで行きます。

 なんというか、絵のページ整理するのめんどくさいんだよね(またそれかw)
 サムネイル大きいし、現状のままでこれ以上は行けないと思う。
 小さくしたいのは山々だけどめんどくさい(駄目じゃんw)
 まー、そのうち考える。めんどくさくない時に。

 あ、メイプル日記の件は今のところ無かった事にしといてくれると嬉しいかな。
 ・・・要はめんどくさいw


[ 5月5日 ]
 
 暫く私が居ない旨を伝えた後の数日、メッセージは無いものの
 普段よりweb拍手の押され具合が良いようなのはどういう了見か(笑)

 って、これか?この絵に対しての拍手なのかねー。
 『BLOOD ALONE』のミサキちゃんです。
 一部かるーく手直ししておいたので、より”らしく”なったはずです。

 ちょっと訳あって絵を自由帳から微妙に欄外に追い出しました。
 あとで過去ログにした時に上手い具合にいかなくなるので。
 まー、他にもちょっとした意図はあるんですけどね。


 そうそう、ミサキの一番有名なセリフは

  「ちゅーを ・・・しろ」

 だとは思いますが、それはまぁおいといて唐突に問題の答えにまいりましょ。
 問題ってナンデスカ? という人に関しては残念ながら無視の方向。

  「紅茶にはたっぷりのミルク
   お砂糖はふたつ──」

  「ホントはもっと甘い方が好きだけど
   3つはちょっと子供っぽいわね」

 結局クロエに砂糖をもう一個入れられちゃう訳ですが!
 という訳で、最良の答えは砂糖3つ。次点が砂糖2つ。
 4つも入れてやると多分怒られます。「私、そんなに子供じゃないわよ!」って感じで・・・。


>|ω・´)がんばれ!ちょーがんばれ!
  うん、がんばるっ! ・・・って何を? (´ー`;
  てゆーか対戦会おつかれさま。がんばってるね、私と違って・・・w


[ 4月30日 ]
 5月の初めあたりは私に連絡つかないような気がします。
 ご了承下さい。

 どうせだから何か最後に更新しておきたいな・・・。

 ・・・んー・・・・・・。

 しょうがないな、
 何も無いので私が帰って来るまでこれ貼っておきます。

 - 消しました -

 一番個性が強い部分の特徴を控えてあるので誰だかわからないと思いますが、
 別に誰だかわからないままで良いと思います。


[ 4月27日 ]
 切ない。

 せ  つ  な  い  き  も  ち  が  と  ま  ら  な  い  よ  (←何が?


 少なくとも今日は私、使い物になりませぬ


[ 4月21日 ]
 ゲームの最強最終データに間違えて上書きしちゃって絶望感
 ゲームの最強最終データあった筈だけど起動したら全データ消えてて絶望感

  どっちだろう 泣きたくなるときは

   二つマルを付けて ちょっぴりオトナさ♪


>マウスも自分で考えて行動するようになりましたか・・・大人ですな
  おかーさんは そんなヒネクレ者に育てた覚えはありませんよっ ヽ(`д´)丿


>うちのマウスは自動走行機能付きですよ! …御祓いしたい
  なにその 時代の遥か先行く最先端高機能!! うっわー、便利ー♪(違
  お互い苦労しますね・・・ (o _ _)o


[ 4月19日 ]
 マウスの不具合が進行中。
 「カーソルが右下方向へ行かない」は、逆向きに左上へ行けばなんとかなるけど
 (・・・いや、なんともならない。きついw)

 ついにクリックボタンもヤバ気になってきました。
 シングルクリックしてるのに、たまにダブルクリックになります。
 なんというか、マウスが駄目なのかドライバ(?)が駄目なのか、
 どうもはっきりしないのでなんとも・・・。

 右下方向の件は、せいぜい絵を描く時に困るくらいだったんだけど、
 勝手にダブルクリックされるのは実生活に支障が・・・(汗)


[ 4月17日 ]
 試験前で勉強しなくてはいけなくなると部屋の掃除をしたくなったり、
 病に臥して動けなくなると外へ買い物に出たくなったり、
 締め切り前で原稿を上げなくてはいけなくなると旅に出たくなったり(w

 こんなことって、ありませんか?
 いざ他の事を何も出来ない状況に陥ると、妙に余計な事をしたくなる。

 逆に、掃除しなきゃだの、買い物行かなきゃだの、旅に行かなきゃだの、
 何か用事があって強制されると絶対やりたくない。
 どうにかしてこれを利用できないものか?(笑)

    例) 勉強をするべき時
          ↓
       「部屋の掃除をしなきゃダメだよ!」と言い聞かせる
          ↓
       勉強がしたくなる

 ・・・わけがないwwww


>すごいです!!
  何が? (´Д`;;;
  説明不十分なのでレポートの再提出を命じる!(笑)


[ 4月12日 ]
 更新履歴って
 閲覧者側から見た場合、細かく書かれていた方が便利かと思う。
 ほんのちょっとの文字の修正や 絵の差し換え。
 どんな事でもいいので可能な限り書いてくれた方が 事の全容も掴み易い。

 それはわかっているつもりだけど、
 私の場合は誤字脱字の修正なんて日常茶飯事。
 訂正が必要でないような日なんて無いです。(言い過ぎ

 そんなの毎回書いてたら更新欄埋まる。
 しかもそんな「誤字修正した」だの「脱字補填した」だの書くの
 正直はずかしい

 「オマエ修正してばっかだな」って普通に言われそうです。ってか言われる。
 ・・・だから、今のところ細かく履歴には書かないことにしてるけど・・・。


 細かく書くと、例えばこうなる↓

  4月13日01時 4月12日分の自由帳の句読点や表現方法を修正
  4月13日00時 4月12日分の自由帳を記述
  4月13日00時 トップページカウンターの前の言葉を「貴方は」から「あなたは」に変更
  4月12日23時 更新履歴の10日「トップページを変更」を「トップ絵を変更」に修正
  4月12日23時 発掘された2004年12月25日分を自由帳過去ログに追加
  4月12日01時 メイプルリンク先を修正
  4月12日00時 りんくを一部修正、説明も一部修正
  4月11日22時 4月2日分の自由帳を過去ログ保管所へ移行
  4月11日20時 4月10日分の自由帳の「健康ブームだからお茶」の行の記述順番を変更
  4月11日18時 4月10日分の自由帳のコーラの種類を追記
  4月11日16時 ぷろふぃーるの「すきなエサ」と「すきな人形」を修正
  4月10日23時 4月10日分の自由帳の「リットル」を英字表記からカタカナ表記に修正
  4月10日22時 4月10日分の自由帳を記述
  4月10日20時 トップ絵のalt属性(画像の説明ポップアップみたいなの)を修正
  4月10日20時 トップ絵からのリンク先の画像を修正。
  4月10日19時 トップ絵を変更。

 ごめんなさいごめんなさい修正しすぎでごめんなさい更新履歴に書かないでごめんなさい


>ツバサ(TV)のサクラさんはあっさりしてて妙に大人でしたねー。
  そう・・・です・・・ね。
  でもこれ、もしかしたらCLAMPの作品を色々知っている人じゃないと
  真の面白さはわからないのかもしれませんね・・・。
  なんかもう、誰が誰だか。色々な原作世界へ行くような感じの話みたいだし。
  でもま、私は原作群 全然知りませんがとりあえず期待して見てみます。


[ 4月10日 ]
 数年前から思ってる事がある。

 コンビニから1.5リットルのジュースが大幅に減った。
 コーラとサイダー、オレンジジュースくらいが関の山だ。


 では、その場所に何が増えたのかというと、
 お茶。色々な種類のお茶。
 なんでお茶ばっかりこんなにあるんだろう。
 健康ブームとかで、お茶を飲む人間が増えたかららしい。

 その様相はまるで、コーラに置き換えると
 コ○コーラとペプ○コーラとジョ○トコーラとガラ○コーラとアセ○ラコーラと(略
 という風に ありえない。ぶっちゃけありえない。

 また、昔は無かった500ミリリットルのペットボトルの飲料も幅を占領してる。


 正直、私はジュースが好きです。
 1.5リットルペットボトルのジュースが少ないのは不便だと思ってる。
 もうちょっとお茶は種類減らしてもいいんじゃないかと思ってる。


[ 4月9日 ]
 そういえば自由帳過去ログ倉庫を下部に設置してましたね。
 その事で重大なミスをしている事に気付いたんです私。

 自由帳にいくつか画像を入れているのだけれど、
 過去ログ倉庫として1ページにまとめてしまうと
 その全画像を含めて無理矢理表示させる形になってしまうんです。

 今はまだギリギリ良いとしても、将来とんでもない事に。
 ・・・いやまぁ、自由帳をこのまま続けるかどうかも知らないケド。

 手作業更新してる思わぬ落とし穴がこういう形になって現れるんだよね。
 わざわざ定期的に分けて別ページにすればいいんだけど、
 そんな手間のかかる作業はやりたくない。
 どうしよーかねー。

 ・・・過去ログ無かった事にして破棄するのもいいかな。



 そういえば7日のweb拍手に

>私も日記書いてます。自由にやってるつもりでも観客が無いと寂しいと思ったり複雑ですよね。

 というのがありましたが、それの事 ちょっと考え直した。

 見てくれる人が1人でも居れば良いと思う。
 それがリアル知り合い1人だったとしても、
 見てくれるなら、書く意味があったと言えるなー。
 ましてや、それ以上の人が見てくれるなら・・・。

 恥ずかしながら、このサイトも一日に10〜20人くらいの来場者です。
 間違ってもそこそこの来場数のサイトですよー、などと のたまえません。

 ・・・ま、でも。
 10人強もいらっしゃるなら。
 一度ではなく、複数回来てくれる方がいらっしゃるなら。
 これ以上の見返りを期待する必要は、全くない。


[ 4月8日 ]
 5日の話に近い話題を。
 多少 心が晴れたようなので暗くない雰囲気だと思います(笑)


 なぜ悪い事をすると処罰されるのかというと、
 その「悪い事」というのは
 世界の皆が より良く生活するという目標において、都合の悪い事だから。
 みんなに都合悪い行為を「悪い事」として、やらないように社会で決めたから。


 みんなにとって都合が悪い事ってなんだろう。

 他人を殺す人間が居るって事。
 ・・・それはもしかしたら自分が殺されるかもしれない事。

 万引きをする人間が居るって事。
 ・・・それは将来自分が店を持った時に商品を盗まれるかもしれない事。
    別に店じゃなくてもいい。空き巣に入られて財産が盗まれるかも。

 信号無視をするって事。
 ・・・それは将来自分が車を運転している時に赤信号のくせに飛び出してきて
    勝手に当たり屋行為をする(笑)人間が出てくるかもしれないって事。

 どうにも、生活するにおいて都合が悪い。
 誰にとっても、悪人が居ないに越したことはない。
 だから社会に規約というかルールがある。


 こう考えてみると、「相手の事を思いやる」っていう概念と同じ事みたいだね。
 世の中の仕組みなんて、よく考えてみるとみんなが得をする方法というので作られてる。

 見つかって処罰されるから悪い事をしないというのではなく、
 皆がルールを守るのなら、ひいては自分の得になるって事を忘れずに生きて欲しいと思う。
 相手を思いやるって事は、相手と自分が等しく得をする事。


 損得勘定で動いていい。
 偽善とは、なんと素晴らしい事か。
 その仕組みがわからないうちは、まだ人間が出来てないという事さ。
 ・・・その、精紳が。


 勘違いされる方がいらっしゃいますが、
 世の中「善意の押しつけ」の類は要りませんよ。
 必要の無い場面で押しかけ善人をされると迷惑だったりします。

 相手の立場になって考えてみるというのが「思いやり」なので・・・。
 「そんな事わざわざしてくれなくていいよ、誰も頼んでないよ恥ずかしいだろヤメロ」
 と思われてしまう迷惑行為をしないように、ね。


[ 4月7日 ]
 長文書いてる時は、大抵 鬱状態になってる時かな。
 文章形態にもそういうのが現れちゃう感じで。
 なんか全体からモヤモヤした感じが漂ってくる。

 なので、状況を打破する為に、私が遥か昔に口に出したセリフをちょっと。


 ・・・インターネット(?)って凄いね。
 いつ、どこに居ても他の人に何かを伝える事が出来る。

 電話の設置から始まった、遠くの人との交流。

 昔から、やろうと思えば文通という手段で見知らぬ人とお話をする風習はあった。
 現在はインターネット(?)を介して当たり前のように知らない人と情報伝達をする。

 電話、手紙、小包、駅の掲示板・・・。
 色々な要素を全て併せ持っている不思議な通信手段。
 いつでも、どこでも、誰とでも。

 インターネット(?)って・・・
 胸キュン?


>私も日記書いてます。自由にやってるつもりでも観客が無いと寂しいと思ったり複雑ですよね。
  あ、それ私もちょっとだけあるかな。
  別に誰にもホームページ教えてないし、誰も見てない事が前提なのに、って。(笑


[ 4月6日 ]
 わざわざホームページやブログを開いている人は
 やっぱり自己顕示欲とか、そういうのが強いからなのかもしれない。
 ・・・当たり前だけど。

 それに、比較的自我が強い人間の集まりかもしれない。
 ネット上で自己表現したいっていうんだからね。


 ・・・敵を作る機会も多い事に注意しておかなくちゃだよ。
 それが嫌なら、表現の方法にも留意しよう。

 つまり
 「自我を必要以上に表面に出さないようにする」

 これだね。
 つまり第三者視点からの文章の推敲とか。


 ちなみに私は実践してない。
 困った事もたびたび起こる。
 自分が打たれ弱い人間だと思うサイト設立者はホントに注意して更新してね。
 私との約束だよー(笑)


[ 4月5日 ]
 人間には「ワル」がカッコイイと思ってしまう時期があったりもする。
 万引きがカッコイイ? 暴力がカッコイイ?

 ・・・バカか?
 バカなんだから仕方ないか。
 いや、仕方なくなんかないな。そんな子供、修正してやる!!(ぉぃ


 善がカッコ悪く、悪がカッコイイと感じる事。
 実際あるとは思う。

 ・・・直接の関連はわからないけど、
 とりあえずそういう人間って、まだ子供だという事な気がする。
 自己を誇示する為に、社会に反発したいという事なのかなぁ。


 現代人は、
 「悪い事をすると見つかった際に何らかの罰を受けるから悪い事をしない」
 と認識している人間が多いようだ。

 ・・・それがダメとは言わないけど、
 「もし見つからないならば悪い事をする事も可能だ」
 という解釈が出来るという事が問題だ。

 今の日本はこの考えの上で成り立ってるから ぐらついているのかもね。
 世の中の善が”偽善”っぽく映ってしまうのは、この考えが理念にあるからだ。


 出来るならば
 「理由なんて興味がない、悪い事はしてはいけない物だから、しない」
 と子供に認識させてあげる教育が望ましいんじゃないかな。
 ・・・私はそう育てられてきた。

 ただ、近頃一つだけこの育てられ方をした際の弊害がある事にも気付いた。
 なんか「他人の悪行を止めてあげる」という考え方が希薄なのだ。
 自分自身に「悪い行いをする」という概念が無いからだと思う。

 そんな、純粋な善人であるが故、
 他人の悪行には無関心気味だった、おりこうさんな子供の話。
 ・・・あ、私は8歳だからまだコドモか。



 前述の話と関係ないけど・・・

 光属性を纏った騎士と闇属性を纏った騎士の2択があったとする。
 子供達に選ばせると、闇に多く集まる傾向がある。

 人間、それぞれに嗜好という物があるし、
 必ずしも闇を選ぶと子供っぽい、という事ではないけど・・・。
 光≒善 闇≒悪 みたいな条件付けがされてるみたいだから、日本文化は(笑

 闇属性はダメだよー、とか一言も言ってないからお間違えの無きよう。


[ 4月2日 ]
 愛とお金と、どちらが大事か。
 ・・・どっちだと思います?


   ・・・こら、バカ。何故どちらかに決めなくちゃならないんだ。
 どっちも大事だし、優劣つけられる訳ないでしょ、バカ。

 こんな無駄なこと議論しようというのが間違ってる。
 結論が出る訳がない。時間の無駄だとわかっていてやっているのなら別に良いケド。
 世の中、白か黒か、どちらかしか存在しないといった考え方だろうか。
 ・・・青い。若い、若すぎる。
 私だって8歳だけどさ。

 心と体、男と女、それぞれどちらが大事か。
 片方を上位に据える事自体が意味を成さない不毛な話。
 世の中は灰色だらけだ。正義と悪の概念も白黒言い表せる物じゃない。

 何事も白黒はっきりさせなきゃ気が済まない!といった姿勢を見せる人がたまに居るけど、
 もうちょっと灰色を許す姿勢で立ち振舞わないと疲れるだけじゃないんですか?

 関係無いけど「友達以上恋人未満」って言葉、甘い香りがして好きです(笑


>えろすぎる。嘘だっ
  私は自分の知らないうちに嘘をついていたのかっ、
  えっち、こっち見ないでよっっ!(笑
  でもいーの、4月1日だったから嘘ついてもいーのよ。

  ってゆーか、あなたのその「えろすぎる」ってセリフが嘘なんじゃないのか(笑


[ 4月1日 ]
 この日、一番多いネタは
 「今日でこのサイトは閉鎖しました」

 ・・・だけど、そんな使い古された面白くないネタはやる意味が無いと思う。


  しず「喜ばせておいてあとでガッカリさせる嘘なんて残酷だわ。
      私、もっと親切な嘘ついてあげよう。」
  ジャ&スネ「やっぱり 自分だってだますんじゃないか。」

  しず「あんたの家が火事よ!」


  ( ゚д゚) ・・・しずかちゃん・・・?


 えー、と、
 しずかちゃんで何か連想してマウスが勝手に何か描いた。
 しずかちゃんと直接は無関係ですが、何らかのつながりがあると思います。
 ただ・・・・・・。

 ・・・まぁ、いい。
 ノーコメント

 ・・・原寸版(61KB)も用意してあるんだけど、
 実は 「建前上はR指定とされてしまうでっぱり(?)」 があったり無かったりするので、
 そこんとこ自己責任というか別にそんなレベルの絵でもないし興味あるならどぞ。→
 ──まぁ、4月1日だから。(←関係ない)


[ 3月31日 ]
 チーコちゃんっぽい奴に色塗ったら疲れた。

 せっかく4月1日だというのにネタ思いつく余裕が無かった。
 エイプリルフールって一体どういう慣習なんだろうと、今更疑問に。


 テレビ番組が最終回ラッシュです。
 最終話は得てして内容としては微妙な物が多いですが。
 ・・・とりあえず今期も新番組チェックが忙しくなりそう。


[ 3月28日 ]
 なんだか年々涙もろくなって行く気がする。
 ちょっとした感動話でも泣いてしまう。

 うわーん
 こんな感じだ。どうしよう。


 てゆーか、感動話に限った事じゃないなぁ。

 何故か物語の絶頂あたり、
 カッコイイ場面で感極まって涙が出てくる事も多い。
 意味わからん。

  謎例1:力をあわせて剣玉でネコジャラを倒す時
  謎例2:蘭が新一に勇気を貰って最後の旋回をして埠頭へ向かう時
  謎例3:フリーダムガンダムが調停の為、圧倒的な力で両軍の武器を破壊する時

 ・・・何故泣く。泣くなよ私。
 うん、がんばる。コートの中では平気だよ。


 ところで、グフが戦列に加わった時に冗談で
  「ザクとは違うのだよ、ザクとは!って絶対言うよコレ(笑」
 って言っといたら、ホントに

  「ザクとは違うんだよ、ザクとは!」

 とか恥ずかしげも無く言い放ったハイネ様は素敵。
 種シリーズは誰か止めてあげた方がいいと思います。良い意味でバカアニメです。
 ・・・って、なんだ。前作からパロディアニメだったね、そういえば。


[ 3月27日 ]
 念力集中ピキピキドカン。
 毎日、時間の波は止まらずに動き続けてる。


 更新履歴に日付を書いたり、
 自由帳という名の日記に日付を書いたり、
 ・・・時が経つのを自分で認識しながら日付を入れる。

 更新履歴に書く日付は、
 いつ更新したかをわかりやすく明示させる為の物。
 究極的には「○○年○月○日○時○分」と書いてあるのが望ましい。
 つまり、2005年3月27日14時40分と書いてあれば、
 新しい情報か そうでないかを瞬時に判断できたりもする。

 対して、日記に書く日付というのは
 その日、何があり、何を思ったかというのをまとめる区切りのようなもの。
 例え日付が変わって3月28日に更新しようが、
 3月27日の出来事を綴った日記には27日と記す。

 たまに混乱して、違う日付を書いていたりするけど・・・。


 あとココ、わざわざ「日記」と書かないで「自由帳」って書いてある。
 ・・・毎日書き込む訳じゃないよと。つまり逃げ道。オトナの事情(笑)
 気が向いたときしか書かないから、そこらへん承知しておいて欲しいの。


[ 3月26日 ]
 そういえば昨日、

 ドラえもん のび太のワンニャン時空伝

 がテレビ放送された。
 意外に面白かった。
 ネコジャーランドのアトラクションにロコロコがあったのが微妙にツボだった。
 ちなみにアトラクションってどういう意味の外国語だろうか。

 ↓ そんで、なんかよくわかりませんがチーコちゃんを描いた。
 チーコ・・・?

 ・・・誰? (´Д`;;;

 チーコちゃんにならなかった。今では後悔している。
 でも、せっかくだからそのうち完成させようかと思う。


[ 3月24日 ]
 PEPSI SUPER MARIO BROS. DOT BOTTLECAP COLLECTION

 ・・・が目に留まったので買って来た。まる。

 ダメじゃん。私。


[ 3月22日 ]
 ◇ 22時20分頃 追記の追記 ◇
  近頃このホームページスペース、一部の時間帯にやたら重くなるようですね。
  ここに決めた一つの理由は「軽い」からだったんだけど、
  登録者が増えて帯域圧迫とかしてるんでしょうか。移転とか好きじゃないんだけどなー。

  ねこー
  だから、こんな風にトップページに無駄な画像を置くのは問題でありますよ、先生。
  ・・・あ、web拍手が夜になると重すぎるのは最初からの仕様です(w



 えーと。
 インターネット上にはいろいろなホームページが存在します。
 便利だったり、為になったり、面白かったり。

 今、巷ではブログなども流行り、日記サイトは結構主流となっています。
 「日記サイト」は名前の通り、毎日何かを書き綴る形態。
 毎日更新し、読者を楽しんでもらえるよう、全力を尽くさなくてはならない。
 当然、読者になった者は毎日のように訪れるからカウンターの回りは速い。

 「情報サイト」は、何かの情報をわかりやすく纏める形態。
 情報が旬のうちは、ものすごい勢いで情報が増えていく。
 物にもよるけど、その間のカウンターの回りは異常に速かったりもする。
 ただ、必要な情報が集まってしまってからは更新の必要が無く、放置気味。


 やっぱり日記サイトの方がカウンターの回りは絶えず見込めるし、
 数字を追い求める管理者には、とても嬉しい手法です。
 ただ、こう言っちゃなんですが、よほど暇でなくては務まらない。

 さて。
 完成され、もう古くなった情報サイトというのはさほどカウンターが回らなくなる。
 カウンターが回らないから相対的に日記サイトに劣るのかというと、そうではない。
 来場数至上主義だ!と言う人なら、確かに日記サイトは最上級ですが。

 私もふと、何か調べ物をしたい時がある。
 そんな時に、その事柄について詳しく纏めてあるサイトがあると非常に便利だ。
 情報化社会と言われ、情報に価値があると皆が認めている今だからこそ、
 せっかく集めた情報サイトが管理者不在でデータごとなくなってしまうのは残念です。


 何が言いたいのかというと、
 要は私、調べ物があったんですが情報サイトがNot Foundばかりで困ったという事。
 調べ物っていうか、ゲームの攻略サイトとかね。
 たまに必要になる事、あるんですよね。キャッシュで拾っても限度があるなぁ。


>何であんなにTOP絵ウマイんですか?
  世の中見渡せばもっとウマイ絵だらけですョ。
  私のは遊びでやってる落書きレベルなので。上手い訳はないです、ハイ。
  おだてても何も出ないヨー。

  練習する気とかも全く無いから。
  あー、楽して上手くなりたいヨー ヽ(`д´)丿 (笑


[ 3月19日 ]
 「ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて」という、パロディアニメがあります。

  これは、ワクチン界からの使者ムギまるにマジカルパワーを貰って
  アングラー捕獲の為に魔法少女になって戦う少女のお話で、
  変身の呪文は 「パラソルピカルクロホルム キラキララブリフェニコール」 です。


 ・・・と熱く語れば、まぁ理解してくれる相手だったとします。
 ひどくマニアックですけど、まぁソノ手の方々には理解して貰えるでしょう。

 ・・・が、その方々に

  小麦ちゃんはホスピタルを裏切った兎タイプのミュータントで、
  当初はフリッカー捜索の命を受けて動いていた。


 とか語ったところで、理解してくれなかったりする。


 ・・・例えが悪かった。

  カミーユ・ビダンはティターンズのジェリドとの私闘が原因で、
  ガンダムMk-IIを奪い、対抗する反地球連邦組織エゥーゴに入った。


 ・・・と語れば、まぁ理解してくれる相手だったとします。・・・が、

  トキオ・ランドールはゼブラゾーンにおいてアナハイム社の最新鋭MS、
  RXF-91ガンダムのテスト飛行を行っていた。


 とか言っても意味不明だと言われる。私自身、かなり厳しいレベルの話題だ。


 いかに有名なシリーズの話題でも、ひとたび外伝的な話に移ればこれ以上なくマニアック。
 知らない人にとっては面白い話でもなんでもない。興味無い。
 その人が元ネタを知らないパロディというのも、非常に無意味だ。

 ・・・ごめん、話がまとまらない。
 要するに、誰も知らない裏設定とか持ち出したところで
 知ってる小数の人には大ウケだろうけど、大多数の人は白けるだろうな、
 という話をしたかった。


 唐突に聖戦士ダンバインっぽい話題を振ってもよろしいでしょうか?

 いくつ知っていますか? なんとなく理解できてれば結構です。
  ・ サーバイン
  ・ ポロポーズの花言葉
  ・ ヴェルビン
  ・ アルダム
  ・ ギャラウー
  ・ カットグラ
  ・ シュートオフ
  ・ 迫水真次郎
  ・ カーヴァル・ウシュタ
  ・ ミ・フェラリオの羽の付け根は油っぽい

  0個   聖戦士ダンバインを知らない人ですね。
  1〜2個 多少、作品に触れた事のある人ですね。スーパーロボット大戦で知った人とか。
  3〜4個 物知りですね。あなた、ダンバイン好きですね?
  5〜6個 ここまで詳しいと少々怖い。マニアックな方ですね。
  7個以上 バカかオマエ。全部知ってる変人は私とトモダチだ。

 ちなみに、ここから下の空白風味な場所を反転させると簡易説明が読めます。
 ・ サーバイン
  作品タイトル候補の一つ。OVA版の主人公機体名に。ダンバインの試作機の名称でもある。
 ・ ポロポーズの花言葉
  「永遠にあなただけを愛します。」ショウはこの花が求婚に使われるとは知らずに持って来た。
 ・ ヴェルビン
  雑誌「B-CLUB」で連載していた「オーラファンタズム」が出典の機体。熱心なファンも多い。
 ・ アルダム
  PSゲーム「聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説」に出てくるオリジナルオーラバトラー。
 ・ ギャラウー
  アニメでグライウィング(グライダーのようなもの)に乗っているキーンを襲った強獣。
 ・ カットグラ
  小説「オーラバトラー戦記」に出てくるオーラバトラー。小説版ダンバインといったところ。
 ・ シュートオフ
  オーラ力の高い者が生命の危機に陥った時に起こる、分身したかのように見える回避現象。
 ・ 迫水真次郎
  小説「リーンの翼」の主人公。バイストン・ウェルに来てからは矢を生身で切り払ったりできる。
 ・ カーヴァル・ウシュタ
  PSゲーム「聖戦士ダンバイン 聖戦士伝説」の没オーラバトラー。つまり登場しない。
 ・ ミ・フェラリオの羽の付け根は油っぽい
  小説/OVA「ガーゼィの翼」で矢尻にガダ(火薬)を付ける接着剤として利用した。

  「ダンバイン、ビルバイン、レプラカーン、ズワァースの中でどれに乗りたい?」
 と話題を振れば、話が弾むかもしれない。

 だが、ダンバインを多少好きな人が相手でも
  「ヴェルビン、カットグラU、ディネ・シー、ゼルバインの中でどれに乗りたい?」
 って話しかけても駄目だ。だめだこりゃ。
 理解できる人に対してなら逆に喜ばれる話題だけど。だめだこりゃ。


 文章を書く上で、仮に狭い世界の話題を用いたとしても・・・一般性の向上”努力”はしないとね。  


[ 3月8日 ]
 ネットゲームの攻略サイトとかって、いくつか作られるけど、
 どうしても最後にはいくつかのサイトに収束してくるよね。

 でも、そんな攻略サイトの管理人も、いつかはそのゲームを辞める時が来る。
 もしそうなったらサイト管理も終了せざるを得ない。
 大手のサイトだった場合、後任を探したりするけど・・・。
 手を広げすぎて管理がだんだん大変になり、おろそかになるという事もよくある話。
 そんなアホらしい原因から攻略サイトが閉鎖になるのも悲しい話です。

 あー、さて。
 今日のお題は役割分担型 総合攻略サイトのススメ。

 それぞれ攻略サイトを作りたい人が集まり、役割分担をしてそれぞれの事柄に当たる。
 よくあるMMORPGの形態で話をするなら
  ・装備品
  ・モンスター
  ・スキル表
  ・武具作成
  ・マップ
 とかに分類。ちと思いつかないからこのくらいで。

 装備品の担当者なら装備品特化の1ページだけを作り上げる。
 モンスター担当ならモンスターだけをまとめれば良い。
 形態上、なるべく1ページにまとまるようにして貰うのが好ましいかな。
 それをフレーム上で全て一つのサイトのように纏めてしまう。

 それぞれのページ質も上がるし、手を広げすぎて管理が大変になる事もない。
 総合サイトとしてまとまっているならば必然的に皆が集まるだろうし。

 誰かが辞めるなら、その部分のページだけは凍結という形で残しておけば、
 後に誰かが気が向いて引き継ぐかもしれない。

 つまりまぁ、たとえばこんな感じ♪になる訳で。
 てゆーか何やってんだ私は。

 いくつか問題点はある。つーか問題は多すぎる。
 レイアウトの一貫性に欠ける点も見逃せない大きな悪い点になるような気もする。
 だけど、うまく機能すればどれほど便利だろうかなぁ。
 ・・・まぁ、実現困難な理想論。


[ 3月4日 ]
 3月3日は桃の節句、女の子の日でした。
 だから何? とか言われても困ります。何故かやらしー響きがする。という見解は却下。
 何かネタにするには丁度良かった日ですが、めんどくさかった。駄目だこりゃ。


 チャットや掲示板で受け答えをする相手が人間だという概念をまだ理解してない人間は居る。
 同じように、ネットゲームのプレイヤーの中身が人間だという事を理解してない人間も居る。

 現実世界では、ほぼ全ての人間を敵に回すような馬鹿な事をする人は滅多に居ない。
 ・・・自分に圧倒的に不利益になるだろうし。
 概念さえ理解できれば、ネットゲームでも現実世界と同じような立ち振る舞いになるよね。
 つまり、概念が足りてない。

 ひとたび荒れた倫理世界となってしまえば、その立ち振る舞いで良いのだと後発者が錯覚する。
 そしたらもう手遅れです。運命を受け入れ、存分に終末へ向かうがいいですw

 「18歳未満のネットゲームは禁止されています」とかすれば、なかなか住み易いのかな(笑)
 ──まぁ、それでも「悪人」という生き物は居ますけど。
 あ、しまった。私8歳だった。ダメじゃんw
 「18禁」という書き方をすると何故かやらしー響きがする。という見解は却下。

 えっと、なんだ今日の文章は・・・?


 あと近頃、毎日変なダイレクトメールの山が届く。やらしー感じのダイレクトメールが。
 8歳の子にこんなの送ってもダメじゃんww
 なんとなく、ダイレクトメール用アドレス帳みたいなのに登録されてるんだと推測した。
 正直、打つ手がないのでどうしようか迷ってる。このまま使うかどうか。

 掲示板にも妙な書き込みがあったりする。
 その文面で検索をかけると色々な掲示板がヒットする。つまりマルチポスト。
 消しておいても、後にご丁寧にまた書いてくれる。
 間違いなく巡回掲示板リストに入ってると推測した。
 正直、書き込み主を拒否ホストに入れといた(笑)
 だけど関係ない人が弾かれる可能性もあり、少し心苦しいです。


>そろそろ更新&トップ絵の変更を行った方がよろしいかと・・・
  私も一ヶ月ほど前からずっと思ってます(笑)
  ただ、更新ったって何を更新するのか不定期なサイトなので更新する物がありません。
  トップ絵の方はやらなきゃいけない使命感はあれど、描く気が今のところないです。
  1〜2時間でてっとり早く見栄えする物を完成させる技術があれば良いのですけど・・・。


[ 3月2日 ]
 
おたから > ぜんぶもっていく  しゅうりょう
ピンクのしっぽ : 1



ふうましゅりけん:35  フェニックスのお:69
エーテルドライ :26  エリクサー   :97
アラーム    :21  エリクサー   :99

 アラームを724回目に使った時の出来事。
 アダマンアーマーは噂通り強かった。ダメージ受けないくらい。

 あと入手したい物は
 ○ゴブリン ○ボム ○コカトリス ○マインドF
 ガラスのマスク クリスタルリング ひりゅうのやり
 くらいかな。
 今までで手に入れられた事のあるのはゴブリンとボムとひりゅうのやりだけです。
 はてさてどうなりますか。


[ 2月26日 ]
 うーほほっほ やっほっほっほ うーほほっほ やっほっほっほ マーリオーペインッ♪

 何が言いたいのかというと要はハエ叩き楽しい。


 とりあえず、テイルズオブシンフォニアは
 テイルズオブファンタジア(以下TOP)の遥か前の時代の同一世界の話であるという事。
 なんだかいまいちしっくりしない謎エンディングでしたけど・・・。

 シンフォニアからファンタジアの世界になる永い間に少しも変化が無かった場所、
 様子が変わってしまった事など色々あります。
 それらの事柄について色々書いてみたのん。思いついたから。

 ○最後にシルヴァラントとテセアラをくっつけたらしいですが、
 じゃあエンディングで月が2つあるのは一体なんでしょうか?
 つまり新しい合体天体が創られたという意味でしょうか。
 ちなみにTOPではシルヴァラントとテセアラという名前の2つの月があります。

 ○最後にエターナルソードが消えて再び現れた現象は何か?
 1.消えた原因を解明してみる
  ・エターナルソードの意志の主であるオリジンが何らかの事情で消した
  ・デリスカーラーンの力に耐え切れずに消えた
 2.現れた原因を解明してみる
  ・エターナルソードの意志の主であるオリジンが何らかの事情で(略
  ・ロイドのエクスフィアや近くに来たコレットの力
  ・つまり、クルシスの輝石だけに奇跡が起こったんだよ!!
   な、なんだtt(略
 意味わかんない謎設定禁止ヽ(`Д´)丿

 ○タバサは壊れた後、いつの間にか治って登場し、普通に喋ったのは何故?
 確か一度ミトスのお姉さんをコレットに入れたけど自分の意思で出てしまった瞬間。
 あの時に大いなる実りに戻ったのではなく、タバサに入ったような気がする。

 ○この樹の名前は── →
 ユグドラシル。つまりミトスの名前をつけた。
 クラース:「孤独な戦いを続けてきた者へのせめてものたむけだ、やってくれ」って事。
 TOPでも枯れかけた大樹をマーテルが護っている。ダオスの言う大樹カーラーン

 ○ミトスが世界を分断する為に作らせたエターナルソード →
 クラトスのフランヴェルジュとダイクのヴォーパルソードにその力を分かち、
 TOPの世になってもその形のまま生き続けているようです。

 ○人間がエターナルソードを使うためのエターナルリング →
 ロイドの使うエターナルリングはオリジンの契約の指輪とは別に存在する物であった。
 クレスがエターナルソードを持つ際に使ったエターナルリングに相当する物は
 せいぜい契約の指輪ダイヤモンドのみだったのですけど。
 まぁ、この辺つっこんでもしょうがないですけどね。

 ○神秘の里ミズホ →
 ジャポンと名を変え、TOPの時代も一族はひっそりと隠れ住んでいる。
 ジャポンの頭領の家は今でもしいなの血族であろう、藤林という姓が納めている。
 どうでもいいがジャポンの頭領というかすずの名字は服部だと思う(←SFC好き

 ○ユミルの森とエルフの隠れ里ヘイムダール →
 遥かなる年月の後もほぼ変わらぬ様相。
 種としての進化も必要ないし、急がずゆっくりと時が過ぎているのだと説明されている。
 TOPの時代でも相変わらずハーフエルフは排斥し続けている。
 どうでもいいがアーチェのお母さんはルーティだと思う(←SFC好き

 ○ダイクとアルテスタ、つまりドワーフ族 →
 契約の指輪を修復できるドワーフ族は既に居ないと言われるし、
 TOPの世には生き残りはいないらしい。

 ○マーテル教 →
 純粋に宗教としてその名と形を残しているようです。

 ○マナの守護塔に居たルナ →
 十二星座の塔ってマナの守護塔なのでしょうか?
 なんか関係ないかもしれませんけど。ともかく高いところが好きなんですね・・・。

 ○絶海牧場魔導砲 →
 古代都市トールの原型?
 魔導砲の又の名をトールハンマーと言うし。
 永い時の流れにおいて、誰かが絶海牧場を海底都市として復活させたのでしょうか?
 関係無いですかそうですか。

 ○リンカの木に降りるアスカ →
 なんだかよくわかりませんが捕獲されて古代都市トールに居ます。
 トール自体は既に滅亡してるのに掴まっててイヤン。

 ○浮遊都市エグザイアの石碑に居たマクスウェル →
 TOPのモーリア坑道にマクスウェルの石碑があります。たぶん同一の物。
 エグザイアはハーフエルフの最後の楽園として隔離された世界だったのですが、
 TOPの時代にはアルヴァニスタの重要なポストにはハーフエルフも居るそうなので、
 少なくとも人間側には受け入れられていたようです。
 エグザイアもその役目を終えて地上へと降りたのでしょう。
 でも何故モーリア坑道なんですかおじーちゃん!
 ちなみにレザレノのエクスフィア採掘場の奥はモーリア坑道と繋がってるらしいです。

 ○セルシウスってTOPの時代には何処ニ居ルノ? →
 シラネ。

 ○ユニコーン →
 幾代もの遥かなる年月を輪廻転生を繰り返している。
 コレットの時も、ミントの時も、ユニコーンが死んだ瞬間に次の新しい命が誕生するのです。
 どうでもいいがミントはこおろぎさとみさんと思う(←SFC好き

 ○デリスカーラーンは結局 →
 マナが枯渇したのでしょうね。それ自体が膨大なマナを持っていたようですが、
 どんなに多くても使い続ければいつかは無くなってしまう。
 そしてTOPの時代にデリスカーラーンを救う為に大いなる恵みを求め、
 ミトスの法衣に酷似した物に身を包む者、ダオスがやってくる。

 ○エクスフィアと天使化の技術 →
 クラトスは全てのエクスフィアを宇宙へ捨てると約束したのだけど・・・。
 TOPで、ダオスは最後にフェザーダオスとなる。
 更にPS版では最後にもう1形態、正に天使のような形態にもなる。
 どこかに残っていたか、代替技術が生まれてしまったようです。
 ところで、ダオスは魔法でしか傷つかないとされているけどそれは主にSFC版での話。
 PS版だと普通に斬り倒せるあたりがなんとも納得いかないです。(←SFC好き

 ○デリスエンブレムトラップ →
 なんというか、この罠の技術は失われていなかったのですね。昔から。

 ○海賊アイフリード →
 シンフォニアの時代から居た海賊?アイフリード。
 彼の志は長年にわたり代々続いていったのでしょうか。
 後世、アイフリードは大海賊として名を馳せる事となる。


>プリンとの戦闘回数を見るのが楽しみですー…頑張りすぎです(T T
  プリンプリンセスと675戦闘したよ。
  もーやめたい。エリクサーもふうましゅりけんもエーテルドライもうんざりだヽ(`Д´)丿


[ 2月23日 ]
 今日のメモ。プリンプリンセスと620戦闘したよ。


[ 2月22日 ]
 『うれしくない。これからまたずうっとドラえもんといっしょに くらさない。』
               (てんとう虫コミックス7巻? 「帰ってきたドラえもん」より)

 唐突に口に出せるとは、のびちゃんは頭の切れる子だと思います。

>えwwwこれ毎回絵かわんの?w押し捲るよ?www
  5種類あるので存分に押し捲っても構いませんw

>|ω・`)<つまり幻界は精神と時の部屋だったんだよ!
  な、なんですってー!!!

  精紳と時の部屋は最長連続1日、最大2回の使用しか出来ません。
  用法・用量を守って正しくご利用下さい。
  つまり、精紳と時の部屋だとすれば、2日間で体感2年分の効果しか期待出来ないんだよ!
  な、なんだってー!!(すまねえ悟飯、マニアック過ぎた!)


[ 2月14日 ]
 バレンタイン絵はめんどくさかったからやめた。つまりそういう事。
 昨日の時点でやる気だけはあった。でも実行までには至らなかった。

 ところで、ここに書く文章は
 お風呂に入っている時に前後の脈絡無しに唐突に考えた事がほとんど。
 特に髪を洗っている最中に。暇だから。
 で、そんな思いつきのまま猛進するので内容が無かったり。
 まぁ、いいか。

 リディアは「幻界では時間の流れが違うから大人になってしまった」
 と言っていますが、その場合の時間の流れが違うというのは

 1.時間軸がずれているので幻界の10年が現実世界の1ヶ月
   つまりリディアはあれから体感10年の時を生きた
 2.時間の流れ自体が違うので、幻界での1ヶ月は10年効果
   つまりリディアはあれから少ししか生きてないが身体の成長だけはした

 どっちなのさ。
 本編ではその点に直接触れるような事柄は何も無いからね。
 ま、どっちでもいいけど気になっただけ。
 リディア本人の台詞が妙に幼子じみている事から察すると2っぽいけど…
 人間との交流が無かった為に、成長過程での精神成長が不十分だったとすれば1の可能性も考えられるの。


 そんで、ピンクのしっぽを求めて505回目の戦闘が終わりました……


[ 2月10日 ]
 近頃のゲームは俗に言う「やりこみ要素」が詰められている事が多いよね。
 モンスター図鑑を埋めたり、二周目ボーナスがあったり、達成率が表示されたり。

 ・・・だけど、図鑑とか達成率とか・・・
 本来、ゲームの楽しみ方ってそういう事じゃないと思う。
 スーパーマリオでワープ無しクリアしよう、とか
 ノーミスクリアしよう、とか 最短時間クリアしよう、とか
 そういう下らない事を、ふと自分で思いつき、実行して自己満足。

 他人から強制されたやりこみなんて、仕事を押し付けられたのと同じだ。
 図鑑というものがそこにあるから、絶対に埋めなくてはいけない強迫観念。
 二周目ボーナスというのも、二周目もやれよ と強制された感じがする。
 つまり、その二周目要素付モードをクリアしてないからやらなきゃいけない。

 三歩譲って、それが楽しいとしても・・・
 消費者に一つのゲームを長い期間やらせるという仕様自体が
 新しいゲームを売って儲けるという、根本にして最重要な目的と反してる。
 たらい回し系イベントとか、プレイ時間を無意味に引き延ばしたり。
 ・・・んー、どう思う?

>きっと、形式や世間体に捕らわれないでその人を想ってあげたものが心のこもったプレゼントですよ
  そうですね。私もそう思います。
  でもまぁ、あれですね。
  その人を想って選んだ品というのは、ほぼ間違いなく ちゃんと喜んでくれる物や事でしょうからね。
  受け取って喜びそうな物事、というのを考える「過程」に心がこもるんですよね。


[ 2月9日 ]
 ところで、「プレゼントは心がこもっていれば良い」という表現がありますが、
 心がこもったプレゼントってどんな感じでしょうか。
 心をこめるって難しいですよね。
 そんな大層な物を込めたのであれば、必然的に相当な時間を費やした贈り物なのでしょう。

 そのプレゼントが既製品であるならば、相手の好みをしっかりと調べ上げ、
 絶対喜ぶはずである商品を探し歩いて、買う。
 どうしても時間がかかる作業になりますね。
 時間という、大事な物を消費する。そりゃ相手を想ってなきゃ出来ません。

 現実世界ではしばしば「歌のプレゼント」というのが存在します。
 ただテキトーに歌ゃ〜良いってモンじゃない。
 ・・・良い歌をプレゼントするのが喜ばれるわけであり、
 練習して、さりげなく練習して、完成度の高い歌を披露する。
 これが、喜ばれるべき「心がこもったプレゼント」です。
 その費やした時間と心意気に対して、嬉しいという気持ちが生まれる。

 「心をこめる」って、なかなか大変なものです。


[ 2月8日 ]
 あの。
 たまに 「ドリルは男の浪漫」 とかいう記述を見かけるのですが・・・
 何がどうロマンなのでしょうか。

 ガンダムとか、マジンガーZとか、鉄腕アトムとか、鉄人28号とか、
 よくわかりませんが多分ドリルついてない。
 私が知る限りでは、ゲッターロボとグラヴィオンには付いているようですが・・・。
 あとはミスタードリラーやドリルでルンルン クルルンルン♪といったくらいしか。(ぇ

 本当の所、どういう事なのか知りたい。  このままじゃ深読みしすぎて妙な想像を・・・・・・(←?

 そして、プリンプリンセスたちとは435戦闘しました。そろそろ精紳きついです。


[ 2月3日 ]
 どうせ報道なんて最初から公平とか公正とかいう言葉は期待してない。
 無限大にある世界の事象の中から報道する物を取捨選択しているという時点で、
 もはやそれ自体、彼らの思想や主義を如実に投影している姿に他ならないから。
 つまり、今自分に与えられている情報というのは全て主観に満ちているという事を知り、
 それらが含む主張までをも鵜呑みにするのはやめた方が良いのでは、という話。

 メイプル日記を更新しました。
 もちろん、日記も この文章さえも、私の考え方が散りばめられているという事。

 そして、ピンクのしっぽは手に入らないという事。

>アラーム50個使ってピンクのしっぽ1つという小学生の思い出リターン。ちなみにふぁいふぁんでした。
  現在、アラーム300個連続使用の記録を打ち立てているのにエーテルドライとかばっかりです(汗

>中学程まではファイファン、以降はエフエフでした。何でしょう・・成長過程で味覚が変わるようなものですか
  たぶん最初は「ファイファン」が主だったのかもしれませんが、
  喋った時に響きが悪いので、後に「エフエフ」が広まったのかもしれませんね。

>おお〜、サイトリニューアルですかwなかなかいいですねw
  実は今も、本当に前よりも良くなったのかどうかと自問自答している最中だったりします(笑


[ 1月23日 ]
 つまり、アレだ。
 私は今まで一度もピンクのしっぽや召喚魔法マインドFを手に入れた事が無い。
 いったい人生で何度FF4をやってる事か。だけど手に入らない。
 今回は手に入れたい。
 リアル私に幸運のパラメータがあるとすれば・・・
 きっと低いのでしょう(笑)

 突発魔法評価。
 黒・召喚
  ストップ>バイオ≧バハムート>フレア≧火雷氷魔法>>>>>その他
  フレアは・・・良いんだけど、覚えるの遅いからなぁ。
 白
  ケアル系>スロウ>レイズ系>テレポ>エスナ>リフレク=レビテト>>>>>その他
  スロウは地味ですが非常に強いです。ボス系との戦いでは必須。
 忍術
  けむりだま>>>ぶんしん>>>>>あとはゴミ
  ベヒーモスなどからすぐ逃げる為にけむりだまは良いですね。あとは使わない。

 ・・・ま、このあたりでFF4の話題はやめとこうかと。やった事無い人には意味不明だし。
 余談ですがFF4・FF5・SFC版テイルズオブファンタジアの3つは、ホント何度もやったなぁ。
 ところでFFは「エフエフ」なのか「ファイファン」なのかという事(←唐突に何を)

>気合と時間、いい響きです。私も某サガフロ2のラスボスの倒し方が分からず2時間戦い撃沈した記憶が・・・
  某なのに某になってないです(笑)
  確かに気合と時間と運があればなんとかなるかもしれませんが・・・
  それだと非常に厳しいのは確からしいですね。
  何はともあれ、2時間分の行動と気力が無駄になるのが精神的に痛いですね(笑)


[ 1月21日 ]
 幻獣の洞窟で戦う事になるアスラ。
 ケアルダやプロテスを自在に操るこの幻獣と戦う時は、一般にリフレクを使います。
 「アスラにリフレクをかけておいて回復魔法をこちらにはね返す」
 ・・・ゲーム内での図書館にも、攻略本などにもそう書いてあります。
 だけど、私は何度となくFF4をやっていますが、この倒し方をした事は一度もありません。

 ・・・というのも、アスラと戦う際にリフレクを覚えているレベルになった事が無いから。
 どう考えてもこの攻略法はおかしい。ひかりのカーテンとかもまだ手に入らない。
 リヴァイアサンを簡単に倒せるレベルにかかわらず(というか倒したし)、
 アスラと戦う前提条件を満たしてないとはどういった了見か。

 では私はいつもどうするのかと言われると、ディフェンダーでプロテスをかける。
 防御力上げて上げまくる。ローザもプロテス。他は攻撃しないで防御。
 ついでなのでブリンクも全員かけてみる。
 そして、防御力が上がりきったら攻撃を始める。
 まぁ、相手もプロテスかかりまくってるので攻撃してもあまりダメージ与えられない。
 ・・・が、その度に飛んでくるカウンターでの攻撃での こちらの被害は無い。

 攻撃頭はリディア。ようせいのロッド、きんのかみかざり、ひかりのローブ、ルーンのうでわ等、
 知性を上げられるだけ上げて「バイオ」。
 バイオは詠唱時間が極端に少なく、威力も高い。そしてスリップダメージも期待できる。
 ボス系以外なら必ず動きを止められる強力魔法「ストップ」に次ぐ最高クラスの魔法だと思う。
 ・・・で、まぁ、気合と時間で倒す訳です(笑)

 そんで、リフレクってなんですか?
 それは、私にとっては役に立たない 机上の空論に過ぎません。

 ゲームの話ばかりしてると、なんだかゲームサイトっぽいね。


[ 1月20日 ]
 相変わらず、対象一人に放つ「かえんりゅう」の強さは半端ではありません。
 こんなの最大HPでも生きていけない!
 さすがは四天王のリーダー格、炎のルビカンテ。
 後ほど出てくる四天王全員との戦いでは、全体攻撃になって弱くなるのですが。

 さて、ここから先は本筋とは外れてシルフの洞窟や幻獣の洞窟へ行く事に。
 あと、なんかFF4日記になりかけてるのですが、何か他に書くこと無いのか私。

>セシルとカインの間でふらふらするローザは遊女! と思い、悔し涙を流した小学4年生の夏
  悔しいのは私も同じですけど。  カインびいきとしては・・・ね(笑)
  ローザは最初からセシル一筋だった気がするので、彼女を悪く思わないでやって下さい。
  非があるとすれば、諦めの付かないカインの心の弱さかもしれません。
  エンディングで修行をしているカインが晴れてバロン王国へ戻れる時というのは、
  きっと心の迷いを断ち切った時なのでしょう・・・。

>アルェー?カインて槍じゃないとジャンプの威力下がりませんでしたっけ?
  安心して良いですよ、下がらないんです。
  FF4での槍は「空を飛んでいる敵に大ダメージ」という特殊効果が設定されているだけです。
  槍を使わないと2倍にならないのはFF5とかの事ですね。


[ 1月19日 ]
 メイプル関係のお返事は後日、例のごとく日記の方に書かせて頂きますね。

 ファイナルファンタジー4をやってみたんですよ。
 そしたら磁力の洞窟の前で止まってました。
 金属の武具が一切使えないところ。
 やっぱりこういう制限かかる所はやる気低下して止めちゃうのかね(笑)

 そのまま一気にローザとカイン助けました。テラおじいさんはは安らかに逝きました。
 今日はここでセーブして辞めましたが、早くリディアに逢いに行こうと思います。

 そうそう、このゲームは武具を装備した後ステータスで確認してみると
 能力にかなり補正がかかる物が多いことがわかります。
 武器の命中率もかなり様々あります。

 最たる例がブラッドランス。エブラーナ城にあるHP吸収効果のある槍。
 ・・・これ装備すると、攻撃回数と命中率が極端に下がります。
 っていうか命中20%台。これじゃあダメージ与えられないのも うなづけます。
 見た目上の攻撃力は高いのですが。
 カインの装備出来る最強武器は威力109のホーリーランスですし、
 非常に扱いが悪いです。
 実はディフェンダーの方が体力上がるし命中高いし、強いです。
 竜騎士一族に伝わる秘宝、エクスカリバーくらいは装備させてあげてください(笑)
 リチャード様、竜騎士は落ちぶれました。助けて。ホンキで助けて。

 もう一つ盲点なのが魔法系の最強装備群。
 召喚士であり、知性の必要なリディアの(一般的)最強装備であるのは
 ファイアビュートだったりミネルバビスチェだったりしますが、
 どちらも知性が激しく落ちます。どちらも装備すると知性が半分とかになります。
 明らかに召喚士として不釣合いな装備なので、止めた方が良いと思います。
 最強の鞭は敵からの取得アイテムであるりゅうのひげですが、これも知性下がります。

 白魔道士であり、精神の必要なローザもミネルバビスチェは避けて良いかも。
 これ、知性だけでなく精紳も下がります。
 鞭で打ったり、弓で撃ち殺したりするつもりなら別に良いですが。
 余談ですが、ローザの最強武器は敵からの取得アイテムであるアルテミスのゆみですが、
 精紳が下がる武器です。まぁ、攻撃力は確かに強いんですけどね。

 ・・・どうなってるんだこのゲームは。罠だらけだ。
 でも、好き。
 ちなみに、どのへんが一番好きかっていうと、カイン。(笑)

>わわ、ハワードだ〜何気に私も見ていたサヴァイヴ
  ハワード最高だヨー(´∇`)
  サバイバル生活をしていた第一期が一番楽しかったです。
  残念ながら大陸編は・・・。ほら、ハワードあんま出ませんし(笑)

>あ、ちょっとトイレ行ってきますね。後ヨロシク〜
  ヨロシクされました。
  じゃ、注文した物は全部私が食べておくので、後で会計お願いしますねー(ぉ


[ 1月15日 ]
 ことばのパズル もじぴったん
 ──は、ナムコのパズルゲームです。
 ぴったん たんた もじぴったん♪